Para apagar el mobGriefing en tu servidor de Minecraft escribe gamerule mob_griefing false en la consola si tienes 1.21.11 o más nuevo, o gamerule mobGriefing false en versiones anteriores. Los creepers dejan de hacer hoyos, los endermen ya no se llevan bloques y las bolas de fuego de los ghasts no prenden nada. Aplica al momento, sin reiniciar. Antes, lee los efectos secundarios del mobgriefing servidor Minecraft: los aldeanos también dejan de cultivar.
La regla mobGriefing según la versión
En la snapshot 25w44a, que se volvió Java Edition 1.21.11, Mojang renombró todas las reglas de camelCase a snake_case. Los tutoriales viejos siguen mostrando el nombre anterior, y en servers nuevos la consola lo rechaza.
| Edición y versión | Comando |
|---|---|
| Java 1.21.11 o más nuevo (26.x) | gamerule mob_griefing false |
| Java 1.21.10 o anterior | gamerule mobGriefing false |
| Bedrock | gamerule mobgriefing false |
Por defecto está en true. La regla pide nivel de permiso 2: dentro del juego tienes que ser operador y ponerle diagonal. Si todavía no lo eres, mira cómo darte OP en tu servidor de Minecraft.
MobGriefing servidor Minecraft: paso a paso
- Si tu mundo tiene granjas que te importan, haz un respaldo rápido. En TheGameHosting, usa la pestaña Backups.
- Abre la consola. En TheGameHosting es la pestaña Console de tu server.
- Revisa tu versión de Minecraft en el arranque.
- Escribe
gamerule mob_griefing false(ogamerule mobGriefing falseen 1.21.10 o anterior). - Escribe el nombre de la regla sin valor, por ejemplo
gamerule mob_griefing, y revisa que la consola contestefalse. - En Paper, Purpur y otros forks de Paper, repítelo en el Nether y el End (más abajo).
- Pruébalo con un creeper en survival: debe explotar y hacerte daño, pero dejar los bloques en su lugar.
gamerule mob_griefing false
gamerule mob_griefinggamerule mobGriefing falseQué evita apagar el mobGriefing
La Minecraft Wiki describe la regla como la que controla si los mobs pueden cambiar bloques y si pueden recoger objetos. Con la regla apagada:
| Mob | Qué deja de hacer |
|---|---|
| Creepers, withers, cristales del End | Sus explosiones ya no rompen bloques (siguen dañando a jugadores y mobs) |
| Ghasts y blazes | Sus bolas de fuego no rompen bloques ni prenden fuego |
| Endermen | No agarran ni ponen bloques |
| Zombis | No rompen puertas, no recogen objetos, no atacan huevos de tortuga |
| Devastadores | No rompen cultivos ni hojas |
| Conejos, ovejas, zorros | Los conejos ya no comen zanahorias, las ovejas no convierten el pasto en tierra, los zorros no toman bayas |
| Aldeanos | No cultivan ni recogen objetos |
| Piglins, allays | No recogen objetos tirados |
| Gólems de nieve, dragón | No dejan rastro de nieve; el dragón no destruye bloques |
Según la misma página, no afecta a abejas, breezes, ranas, tortugas ni jugadores. El TNT de los jugadores va por otras reglas, y la propagación del fuego también tiene su propia regla.
Lo que rompe: granjas y aldeanos
La regla es todo o nada, y parte de lo que bloquea sí sirve:
- Las granjas de cultivos con aldeanos dejan de funcionar, porque ya no cosechan ni siembran.
- El trueque con piglins tirando oro al suelo se detiene, porque no recogen objetos tirados. Dárselo en la mano sigue funcionando, según la wiki.
- Los allays dejan de recolectar.
- Las ovejas no comen pasto, pero su lana sí vuelve a crecer.
Si tus jugadores dependen de eso, conviene una solución más fina que la regla.
¿Conviene apagarlo? En un server creativo, de construcción o para niños, casi siempre: ahí nadie necesita que los mobs muevan bloques. En un SMP survival es decisión del grupo. Para muchos, los creepers son parte del reto, y una regla que además apaga granjas de aldeanos y el trueque con piglins cambia el juego más de lo que parece. Un punto medio que le funciona a muchos grupos es dejar la regla prendida y proteger el spawn y las bases principales con flags de región.
Paper: un valor por mundo
En Paper y sus forks, las reglas se guardan por mundo. El comando en la consola solo cambia el overworld principal, así que los ghasts pueden seguir quemando cosas en el Nether. Córrelo una vez por dimensión:
gamerule mob_griefing false
execute in minecraft:the_nether run gamerule mob_griefing false
execute in minecraft:the_end run gamerule mob_griefing falseLos mundos extra de un plugin de multimundos necesitan lo suyo: párate en cada mundo y usa /gamerule mob_griefing false desde el chat. Pasa lo mismo con keepInventory, como explicamos en keepInventory en tu servidor.
Frena solo a creepers o endermen con WorldGuard
Si quieres que los aldeanos sigan cultivando pero sin hoyos de creeper, usa un plugin de regiones. WorldGuard tiene flags separadas para cada tipo de daño, y si la pones en la región global __global__ aplica a todo el mundo:
/rg flag __global__ creeper-explosion deny
/rg flag __global__ enderman-grief deny
/rg flag __global__ ghast-fireball denyLa documentación de WorldGuard describe creeper-explosion como si las explosiones de creeper hacen daño, enderman-grief como si los endermen rompen o ponen bloques y ghast-fireball como si las bolas de fuego de ghast y las calaveras de wither hacen daño. Cada mundo tiene su región global, así que repítelo en el Nether. Para proteger la base de cada jugador de los demás jugadores, mira cómo proteger construcciones en tu servidor.
Cuida tus construcciones con TheGameHosting
En un servidor de Minecraft de TheGameHosting cambias la regla en la pestaña Console en segundos, instalas WorldGuard desde Plugins y guardas puntos de restauración en Backups por si un creeper llegó primero. El server corre 24/7 en AMD Ryzen 9950X y 7950X3D con protección DDoS, y el soporte 24/7 por chat te ayuda si un comando no hace lo que esperas. Hay planes desde $1.90 USD al mes; mira los planes y precios y usa FULL2026 para 15 % de descuento de por vida.
Preguntas frecuentes
¿Por qué no funciona gamerule mobGriefing false en mi servidor?
Desde Java 1.21.11 la regla se llama mob_griefing. Usa gamerule mob_griefing false. El nombre viejo solo sirve en 1.21.10 o anterior.
¿Los creepers siguen haciendo daño con el mobGriefing apagado?
Sí. La explosión sigue lastimando a jugadores y mobs; solo deja de romper bloques.
¿Apagar el mobGriefing hace que los aldeanos dejen de cultivar?
Sí. Los aldeanos ya no cosechan ni siembran y no recogen objetos. Usa flags de WorldGuard si solo quieres frenar creepers o endermen.
¿El mobGriefing afecta al TNT que ponen los jugadores?
No. El TNT de un jugador no es un mob. Minecraft tiene la regla aparte tnt_explodes, y WorldGuard tiene la flag tnt.
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