SFTP en un servidor de Minecraft te deja copiar archivos entre tu PC y el servidor con un programa como FileZilla o WinSCP. En TheGameHosting abre tu servidor, entra a Settings, copia la dirección, el puerto y el usuario de SFTP Details e inicia sesión con la contraseña de tu panel. Después arrastras mundos, plugins o mods como en cualquier carpeta. Aquí ves dónde va cada dato, cómo subir un mundo sin dañarlo y qué hacer si no te deja entrar.
SFTP significa SSH File Transfer Protocol. Va cifrado, a diferencia del FTP viejo, y es el protocolo que usan los paneles de juegos para el acceso a archivos. La pestaña Files del panel basta para editar un archivo de configuración o subir unos cuantos plugins; SFTP conviene para subidas grandes, muchos archivos a la vez o bajar la carpeta completa del servidor.
Datos SFTP de tu servidor de Minecraft
| Campo | Dónde lo encuentras en TheGameHosting | Ejemplo |
|---|---|---|
| Host | Settings → SFTP Details → Server Address | sftp://direccion-del-nodo |
| Puerto | El número después de los dos puntos en Server Address | Usa el que muestra tu panel |
| Usuario | Settings → SFTP Details → Username | tuusuario.1a2b3c4d |
| Contraseña | La que usas para entrar al panel | (tu contraseña del panel) |
El usuario tiene dos partes: tu usuario del panel, un punto y un ID corto del servidor. Cada servidor tiene su propio usuario SFTP; si tienes dos servidores, cópialo otra vez para el segundo. El puerto SFTP no es el 21 (FTP) y muchas veces tampoco el 22: usa siempre el que muestra tu panel.
Conectarte con FileZilla
- En el panel abre tu servidor, entra a Settings y deja a la vista el recuadro SFTP Details.
- Abre FileZilla y elige Archivo → Gestor de sitios → Nuevo sitio.
- En Protocolo elige SFTP - SSH File Transfer Protocol.
- Pega el host (sin
sftp://) en Servidor y el puerto en Puerto. - En Modo de acceso elige Normal, pega el usuario completo y escribe la contraseña de tu panel.
- Da clic en Conectar. La primera vez, FileZilla te pide confiar en la clave del servidor; marca la casilla y acepta.
- La carpeta del servidor aparece a la derecha y tu PC a la izquierda. Arrastra archivos entre las dos.
Conectarte con WinSCP
- Abre WinSCP. En la ventana de inicio de sesión pon Protocolo en SFTP.
- Escribe el Nombre o IP del servidor y el Puerto de SFTP Details.
- Escribe el Usuario completo y la Contraseña de tu panel.
- Da clic en Guardar si lo quieres reutilizar, luego en Conectar, y acepta la clave del servidor la primera vez.
En macOS y Linux también puedes usar la terminal: sftp -P PUERTO tuusuario.1a2b3c4d@direccion-del-nodo, y luego put, get y ls para mover archivos.
Subir un mundo por SFTP sin romperlo
La carpeta de un mundo tiene miles de archivos de región. Si los copias con el servidor prendido, puede guardar chunks mitad viejos y mitad nuevos.
- Saca una copia del mundo actual en Backups para poder regresar.
- Detén el servidor con Stop desde el panel.
- En tu PC, comprime la carpeta del mundo en un solo
.zip(un archivo grande sube mucho más rápido que miles chiquitos). - Sube el
.zipa la carpeta principal del servidor por SFTP. - En Files, da clic derecho al zip y descomprímelo. Antes quita o renombra la carpeta del mundo anterior.
- Revisa que el nombre de la carpeta coincida con
level-nameenserver.properties(por defectoworld). - Arranca el servidor y revisa la consola por si hay errores.
Los mundos de un jugador guardan el Nether y el End dentro de la carpeta del mundo (DIM-1 y DIM1). Paper y Spigot los guardan en carpetas aparte, world_nether y world_the_end. Si mueves un mundo desde un servidor Paper, sube también esas dos carpetas o se generarán de nuevo.
Errores comunes de SFTP y cómo arreglarlos
- «Connection refused» o se agota el tiempo. Puerto equivocado, o FileZilla está usando FTP. Revisa que el protocolo sea SFTP y que el puerto sea el del panel.
- «Authentication failed». Al usuario le falta el punto y el ID del servidor, o la contraseña no es la del panel. Si la cambiaste hace poco, usa la nueva.
- «Permission denied» en un archivo. Quizá escribes fuera de la carpeta del servidor o el archivo está en uso. Detén el servidor y vuelve a intentar.
- La subida va lentísima. Son muchos archivos chicos. Comprímelos, sube uno solo y descomprímelo en Files.
- Los archivos editados regresan a la versión vieja. El servidor los sobrescribió al apagarse (pasa con configs que reescriben los plugins). Detén el servidor, edita y luego arráncalo.
- No encuentras tus respaldos por SFTP. Los respaldos del panel se guardan aparte de los archivos del servidor. Descárgalos desde la pestaña Backups.
¿De verdad necesitas SFTP?
Para casi todo, no. En Files creas, editas, renombras, comprimes y descomprimes archivos desde el navegador. Úsalo para server.properties, un solo plugin o ops.json. Los plugins y mods también se instalan desde las pestañas Plugins y Mods sin mover ningún archivo. Deja SFTP para mundos, modpacks que armas tú y descargas completas. Si quieres ajustar otras cosas, revisa cambiar el puerto de tu servidor de Minecraft y cómo instalar mods en un servidor de Minecraft.
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Preguntas frecuentes
¿Cómo uso SFTP en mi servidor de Minecraft?
Copia la dirección, el puerto y el usuario de Settings → SFTP Details en tu panel, abre FileZilla o WinSCP con protocolo SFTP, entra con la contraseña de tu panel y arrastra los archivos.
¿Cuál es mi contraseña de SFTP?
En paneles como el nuestro es la misma contraseña con la que entras al panel. El usuario es tu usuario del panel más un punto y el ID del servidor.
¿Por qué FileZilla me dice connection refused?
Casi siempre el protocolo está en FTP o el puerto es otro. Elige SFTP y usa el puerto exacto que muestra tu panel.
¿Tengo que apagar el servidor antes de subir un mundo?
Sí. Apágalo, saca un respaldo, sube el mundo en zip y descomprímelo en Files, para que no se guarde ningún chunk mientras cambian los archivos.
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