Para crear un servidor de FiveM necesitas cuatro cosas: una license key de Cfx.re (sin costo), los archivos del servidor (FXServer), un archivo server.cfg y el puerto 30120 abierto en TCP y UDP. Si lo quieres para roleplay, encima va un framework como ESX, QBCore o Qbox, que guarda personajes, trabajos y dinero en una base de datos MySQL. En esta guía vas paso por paso con los valores de la documentación oficial de Cfx.re.
Qué necesitas antes de empezar
- Una cuenta de Cfx.re para entrar al Cfx Portal. La guía oficial pide registrar ahí tu license key antes que nada.
- Una máquina que no se apague. Cfx.re recomienda un sistema x86-64 con Linux o Windows, buena velocidad de subida y, de preferencia, un procesador de varios núcleos.
- Una base de datos MySQL si vas a montar roleplay. Un servidor de freeroam o de drift puede vivir sin ella.
- Jugadores con GTA V en PC. Cada uno necesita una copia legal de Grand Theft Auto V para PC y el cliente de FiveM.
La RAM depende de cuántos scripts cargues. En nuestros planes FiveM empieza en 8 GB; una ciudad completa con trabajos, casas, paquetes de autos y MLOs pide más conforme crece.
Cómo crear un servidor de FiveM, paso 1: la license key
Todo servidor de FiveM necesita una license key, y no cuesta nada. Entra al Cfx Portal con tu cuenta de Cfx.re, crea una key para tu servidor y cópiala. La vas a pegar en server.cfg como sv_licenseKey o en txAdmin durante la instalación.
La key es tuya, no de la máquina: si un día te cambias de servidor, te la llevas.
Paso 2: descargar FXServer (los artefactos del servidor)
El programa del servidor se llama FXServer. Se baja desde la página Server Download de la documentación de Cfx.re, donde eliges plataforma, sistema operativo (Windows o Linux) y rama (Recommended o Latest). Quédate con Recommended, salvo que un recurso te pida una versión más nueva.
Ojo: ahora hay dos plataformas en esa página, el servidor clásico de FiveM y FiveM for GTAV Enhanced. No son intercambiables. Enhanced usa otros nombres de archivo (cfx-server.exe en lugar de FXServer.exe), en Windows pide el Microsoft Visual C++ 2017 Redistributable y tiene una lista de cambios que rompen recursos viejos. Cfx.re publicó una herramienta llamada Alchemist para convertir assets existentes. Si tu ciudad va a usar scripts de la comunidad, lee la página «What's Changed in FiveM for GTAV Enhanced» antes de decidir.
La documentación aclara que la versión de Linux es un port «de cortesía»; la de Windows tiene mejor soporte para diagnosticar problemas.
Crear servidor de FiveM con txAdmin (la forma fácil)
Desde 2020 txAdmin viene dentro de FXServer, así que no instalas nada aparte. Es un panel web que monta el servidor a partir de una «recipe» (receta) y luego te deja reiniciarlo, ver la consola y administrar jugadores.
- Descomprime los archivos del servidor en una carpeta, por ejemplo
C:\FXServer\server. - Abre
FXServer.exe(ocfx-server.exeen Enhanced). Se abre en tu navegador la página de configuración de txAdmin, que por defecto usa el puerto 40120. - Revisa que el PIN esté lleno, da clic en Link Account y entra con tu cuenta de Cfx.re.
- Crea una contraseña para el panel de txAdmin y ponle nombre al servidor.
- Elige una receta en Popular Recipes. La guía oficial usa «CFX Default FiveM»; en la lista también hay recetas de frameworks como ESX Legacy y Qbox, y algunas necesitan base de datos.
- En el Recipe Deployer pega tu license key y da clic en Run Recipe.
- Termina con Save & Run Server.
La receta te deja un server.cfg listo; igual conviene entenderlo, porque ahí cambias slots, recursos y permisos.
Cómo crear un servidor de GTA V roleplay a mano: server.cfg
Sin txAdmin, armas las carpetas tú. La guía oficial separa los binarios (server) de tus datos (server-data), que puedes llenar clonando cfx-server-data con Git. El servidor se arranca desde la carpeta de datos:
cd /d C:\FXServer\server-data
C:\FXServer\server\FXServer.exe +exec server.cfg
cd ~/FXServer/server-data && bash ~/FXServer/server/run.sh +exec server.cfg
Según la documentación, los errores más comunes al arrancar son lanzar el servidor desde la carpeta equivocada (no encuentra los recursos) y olvidar +exec server.cfg (sale «no license key was specified» y nadie puede conectarse).
Este es un server.cfg recortado a partir del ejemplo oficial:
endpoint_add_tcp "0.0.0.0:30120"
endpoint_add_udp "0.0.0.0:30120"
ensure mapmanager
ensure chat
ensure spawnmanager
ensure sessionmanager
ensure basic-gamemode
ensure hardcap
sv_scriptHookAllowed 0
set onesync on
sv_maxclients 48
add_ace group.admin command allow
add_ace group.admin command.quit deny
add_principal identifier.fivem:1 group.admin
sv_licenseKey "tu-license-key"
| Línea | Para qué sirve |
|---|---|
endpoint_add_tcp / endpoint_add_udp | Pone el servidor a escuchar en el puerto 30120, por TCP y por UDP. Cambia solo el puerto, no la IP, salvo que la máquina tenga varias interfaces de red. |
ensure | Arranca un recurso o lo reinicia si ya estaba corriendo. También acepta una carpeta entre corchetes, como ensure [autos]. |
set onesync on | Activa OneSync. Cfx.re lo exige desde 32 slots, y con on (no legacy) por encima de 64. |
sv_maxclients | El límite de jugadores. Acepta de 1 a 2048, dentro de lo que permita tu key (más abajo). |
add_ace / add_principal | Da al grupo admin todos los comandos menos quit. Cambia identifier.fivem:1 por tu propio identificador. |
sv_licenseKey | Tu key del Cfx Portal. |
Para usar RCON pon rcon_password (sin contraseña queda apagado). Para ocultar las IP de los jugadores en los reportes públicos del servidor, agrega sv_endpointPrivacy true.
Cómo hacer público tu servidor de FiveM
Un servidor de FiveM sale en la lista por defecto: al arrancar se reporta solo. Si el tuyo no aparece, la página oficial de problemas apunta casi siempre a lo mismo:
- Puertos o firewall. El 30120 tiene que ser accesible desde internet por TCP y UDP.
sv_master1 ""activo. Esa línea vuelve privado el servidor: sigue en la lista, pero con el botón Connect desactivado. Déjala comentada.- Paciencia. Un servidor nuevo puede tardar hasta 8 minutos en salir en la lista.
- Datos vacíos en el Portal. Desde el 21 de octubre de 2026, el nombre, la descripción, los tags, el idioma, las imágenes y el enlace de Discord se manejan en el Cfx Portal y no en
server.cfg. Si esos campos están vacíos, la lista muestra «Missing server data (must be configured in Portal)».
Nombre, descripción y tags
La documentación ya marca sv_hostname, sv_projectName y sv_projectDesc como obsoletos y te manda al Portal. Ahí puedes poner hasta cinco tags, que es lo que la gente usa para buscar; elige los que describen tu ciudad (por ejemplo roleplay, serio, español, México). El banner recomendado mide 2560x280 píxeles y la imagen de perfil 512x512.
Límite de jugadores y Element Club
Además de sv_maxclients, tu key pone un techo. Sin suscripción, Cfx.re dice que un servidor admite hasta 48 jugadores con OneSync Infinity. Para más hay que pagar uno de los niveles de Element Club en fivem.net: Argentum permite 64 slots, Aurum hasta 128 y Platinum hasta 2048 con OneSync Infinity. Empieza con el límite normal y piensa en un nivel solo cuando tu ciudad de verdad se llene.
ESX, QBCore o Qbox: el framework de tu roleplay
El roleplay corre sobre un framework: un recurso base que maneja personajes, trabajos, dinero e inventario, con scripts de la comunidad hechos para él. Los tres que más vas a escuchar:
- ESX Legacy, el de toda la vida, con el que empezaron muchas ciudades.
- QBCore, famoso por pandillas, un inventario moderno y un catálogo enorme de scripts.
- Qbox, un fork de la comunidad que mantiene compatibilidad con QBCore y moderniza el código.
Los tres guardan todo en MySQL, normalmente con el conector oxmysql, así que necesitas una base de datos y su cadena de conexión en server.cfg. Elige según los scripts que quieres usar: casi siempre están hechos para un framework en particular. Arranca primero el framework y después los scripts que dependen de él:
set mysql_connection_string "mysql://usuario:contraseña@host/ciudad"
ensure oxmysql
ensure qb-core
ensure [trabajos]
Haz una copia de seguridad antes de cada actualización del framework: un core nuevo puede romper los scripts que lo rodean.
En tu PC o en un hosting
Puedes correr FXServer en tu PC, pero entonces la ciudad solo está en línea mientras tu PC esté prendida, tienes que abrir el puerto 30120 en el módem y tu IP de casa queda a la vista de cualquiera que quiera tirar un servidor de RP público.
Con un hosting de FiveM de TheGameHosting eso ya viene resuelto:
- En línea 24/7 en hardware propio en Dallas (EE. UU.) y Ámsterdam (Países Bajos), sin tu PC prendida. Para jugadores de México y LATAM, Dallas suele quedar más cerca.
- Sin abrir puertos. Tus jugadores entran con la dirección y el puerto que muestra tu panel.
- Protección DDoS en todos los servidores.
- 2 bases de datos MySQL incluidas: una para la ciudad en vivo y otra para una copia de pruebas.
- Files y sFTP para subir recursos, paquetes de autos y MLOs, o editar
server.cfgdesde el navegador, en almacenamiento NVMe. - Backups antes de cada actualización, y los restauras con un clic.
- CPU AMD 9950X / 7950X3D de hasta 5.7 GHz con RAM DDR5, para que una ciudad cargada de scripts no se atore.
- Sin límite de slots de nuestra parte: el límite lo ponen tu config y las reglas de tu key.
Usas tu propia license key de Cfx.re, así que el servidor sigue siendo tuyo. FiveM arranca en el plan de 8 GB por $6.96 USD al mes; mira todos los tamaños en nuestros planes.
Si tu comunidad también juega otras cosas, el mismo plan cambia de juego desde el panel con Game Changer. Tenemos guías para crear un servidor de Rust y crear un servidor de CS2.
Arma tu ciudad hoy
Crear un servidor de FiveM es sobre todo configuración. Lo difícil es mantenerlo en línea cada noche que tus jugadores se conectan. Si prefieres dedicarle el tiempo a los trabajos y los scripts en vez de al módem, elige un plan, pega tu license key y sube tus recursos. Tu servidor queda listo unos 60 segundos después del pago, y el soporte te atiende 24/7 por chat, correo y tickets en español e inglés.
Preguntas frecuentes
¿Cómo crear un servidor de FiveM sin pagar?
El software del servidor y la license key del Cfx Portal no cuestan nada, así que puedes correrlo en tu PC. Lo que sí necesitas es una máquina que no se apague, el puerto 30120 abierto en TCP y UDP, y defenderte tú mismo de ataques.
¿Cómo hago público mi servidor de FiveM?
Deja comentada la línea sv_master1 "", revisa que el puerto 30120 sea accesible por TCP y UDP, y llena el nombre, la descripción y los tags en el Cfx Portal. Un servidor nuevo puede tardar hasta 8 minutos en aparecer.
¿Necesito txAdmin para crear un servidor de FiveM?
No. txAdmin viene dentro de FXServer y facilita la instalación con recetas, pero también puedes arrancar el servidor a mano con +exec server.cfg.
¿Cuántos jugadores aguanta un servidor de FiveM?
sv_maxclients acepta hasta 2048, pero el límite real lo pone tu license key. Sin un nivel de Element Club, Cfx.re indica hasta 48 jugadores con OneSync Infinity.
¿QBCore o ESX para un servidor de roleplay nuevo?
Los dos funcionan y los dos usan MySQL. Elige el que tenga los scripts que quieres; Qbox es otra opción si buscas compatibilidad con QBCore y código más nuevo.
¿Por qué ya no cambia el nombre de mi servidor desde server.cfg?
Desde octubre de 2026 el nombre, la descripción y los tags se manejan en el Cfx Portal, y la documentación marca sv_hostname y sv_projectName como obsoletos. Cámbialos desde el Portal.
Hosting para este juego
Escrito por el equipo de TheGameHosting, la gente que administra nuestros servidores en Dallas y Ámsterdam y responde tus tickets.
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