GTA San Andreas

Cómo crear un servidor de SAMP en 2026, paso a paso

El servidor clásico de San Andreas Multiplayer y su sucesor compatible, open.mp: archivos, configuración, puertos y Pawn, y cómo mantener tu servidor de SA-MP en línea.

Equipo de TheGameHosting 7 min de lectura
Filas de PCs con monitores CRT en una LAN party de 2004, la época en que muchos aprendieron a crear un servidor de SAMP
DreamHack Winter 2004: la época de PC en la que nació SA-MP. Foto: Toffelginkgo, CC BY-SA 3.0, vía Wikimedia Commons (recortada)

Para crear un servidor de SAMP en 2026 necesitas los archivos del servidor, un gamemode de Pawn compilado (.amx) dentro de la carpeta gamemodes, el archivo de configuración con su nombre, el puerto UDP 7777 abierto y listo. Puedes usar el servidor clásico SA-MP 0.3.7-R2 u open.mp, el servidor nuevo que es compatible con los gamemodes y clientes de SA-MP y que sigue sacando versiones. Aquí ves los dos, paso a paso.

SA-MP u open.mp: cuál usar en 2026

Si aprendiste con tutoriales viejos, esto cambió: la página sa-mp.com cerró en septiembre de 2023. Su sucesor oficial es sa-mp.mp, mantenido por gente de la comunidad de SA-MP junto con el equipo de open.mp. En su sección "Create server" todavía puedes bajar el servidor SA-MP 0.3.7-R2 para Windows y Linux y, justo abajo, el de open.mp, con la frase "Open.mp is fully compatible with SA-MP server!"

SA-MP 0.3.7-R2open.mp
Dónde se bajasa-mp.mp, Create serverGitHub de open.mp (v1.6.7.3218, 14 oct. 2026)
Configuraciónserver.cfgconfig.json (también lee server.cfg)
Programasamp-server.exe en Windowsomp-server.exe / omp-server
CompiladorCompilador PAWN (en el paquete de Windows)qawno (incluido)
Los jugadores entran conCliente SA-MPCliente SA-MP 0.3.7 o el launcher de open.mp
Versiones nuevasNo, se quedó en 0.3.7-R2Sí

Si vas a empezar de cero, open.mp es lo lógico: tu gamemode y el cliente de tus jugadores siguen sirviendo, y recibes correcciones. La opción network.allow_037_clients viene en true, así que quien juega con el cliente SA-MP 0.3.7 normal puede entrar.

Qué necesitas antes de empezar

  • GTA San Andreas para PC en cada jugador. sa-mp.mp dice que el cliente de SA-MP pide la versión v1.00 US/EU y que la versión de Steam no es compatible. Como alternativa enlaza el launcher de open.mp.
  • Una máquina prendida todo el tiempo, con Windows o Linux. En Linux, el servidor de open.mp es de 32 bits y su guía instala antes libc6:i386 y libatomic1:i386.
  • Un gamemode. El paquete trae uno de ejemplo para probar; para tu server lo escribes en Pawn o partes de uno de código abierto.
  • El puerto UDP 7777 accesible desde internet, que es donde se atora casi todo el mundo en casa.

Cómo crear un servidor de SAMP paso a paso con open.mp

  1. Descarga el servidor. En los releases de open.mp baja open.mp-win-x86.zip (Windows) o open.mp-linux-x86.tar.gz (Linux) y descomprímelo.
  2. Ubica las carpetas. gamemodes para el script principal, filterscripts para los secundarios, plugins para plugins clásicos, components para componentes de open.mp, scriptfiles para INI y datos, models para modelos propios y qawno para el editor y los includes.
  3. Pon tu gamemode. El .pwn va en gamemodes; los includes que use, como sscanf2.inc o streamer.inc, en qawno/include.
  4. Compílalo. Abre qawno/qawno.exe, Ctrl+O para abrir tu .pwn, cambia #include <a_samp> por #include <open.mp> y presiona F5. Te queda un .amx.
  5. Edita config.json. Nombre del server, tu gamemode en main_scripts, plugins, filterscripts y una contraseña RCON larga.
  6. Arráncalo. omp-server.exe en Windows o ./omp-server en Linux, y conéctate a localhost:7777 para probar.

Así se ve un config.json recortado para un server de rol en español. El archivo completo lo generas con omp-server --default-config.

config.json
{
  "name": "Los Santos Roleplay | Español",
  "language": "Español",
  "max_players": 100,
  "password": "",
  "network": {
    "port": 7777
  },
  "pawn": {
    "main_scripts": ["mirp 1"],
    "side_scripts": ["filterscripts/admin"],
    "legacy_plugins": ["mysql", "streamer"]
  },
  "rcon": {
    "enable": false,
    "password": "pon-una-contrasena-larga-y-rara"
  }
}

¿Ya tienes un server.cfg de SA-MP? Ejecuta omp-server --dump-config en la carpeta del server y open.mp lo convierte a config.json.

server.cfg de SA-MP: qué hace cada línea

Si te quedas con el servidor original, todo está en server.cfg, junto a samp-server.exe. Estas son las líneas que vas a tocar, con los valores por defecto que da la documentación de open.mp:

LíneaPor defectoPara qué sirve
hostnameSA-MP ServerNombre en la lista de servers
gamemode0grandlarc 1Script principal (nombre del .amx sin extensión) y cuántas veces corre antes del siguiente
filterscriptsvacíoScripts secundarios de la carpeta filterscripts
pluginsvacíoPlugins: solo el nombre en Windows; con .so en Linux
maxplayers50Slots, de 1 a 1000
port7777 es lo habitualPuerto UDP por el que entran
rcon_passwordchangemeContraseña de administración remota. Cámbiala antes de abrir
announce1Publica el server en la masterlist
languagevacíoIdioma que se ve en la lista y sirve de filtro
passwordvacíoPone contraseña para un server privado
server.cfg
echo Executing Server Config...
hostname Los Santos Roleplay | Español
language Español
maxplayers 100
port 7777
gamemode0 mirp 1
filterscripts admin
plugins mysql streamer
announce 1
rcon_password pon-una-contrasena-larga-y-rara

Gamemodes, filterscripts y plugins en Pawn

Un servidor de GTA SAMP se arma con tres tipos de archivos. El gamemode es el script principal: roleplay, freeroam, deathmatch, policías y ladrones, stunts. Los filterscripts corren a su lado y agregan cosas como un sistema de admin o un velocímetro. Los plugins agregan código nativo que Pawn no hace solo, como MySQL, sscanf o un streamer: .dll en Windows y .so en Linux.

open.mp cambia algunos plugins. Su guía de instalación pide versiones para open.mp de Pawn.CMD, Pawn.RakNet y sampvoice, y que vayan en components, no en plugins. YSF ya no hace falta, porque open.mp trae casi todas sus funciones, y FCNPC se reemplaza por el componente de NPC incluido. Revisa esa lista antes de mudar un server viejo.

Muchos gamemodes antiguos guardan las cuentas como archivos INI en scriptfiles. Esa carpeta son tus jugadores: respáldala antes de cada cambio. Cuando el server crece, pasar las cuentas a MySQL con el plugin de MySQL es más seguro.

Puerto 7777: por qué tus amigos no pueden entrar

La documentación de open.mp marca como estándar el puerto 7777, protocolo UDP. Si lo hosteas en casa, tienes que abrir ese puerto en tu módem hacia tu PC, y tu PC tiene que quedarse prendida para que alguien juegue. Además, tu IP pública puede cambiar y se rompen los favoritos de todos, y un server público le muestra tu IP de casa a cada jugador: basta uno enojado para tumbarte el internet. Ahí es donde muere la mayoría de los servers de SAMP hechos en casa.

Servidor de GTA San Andreas roleplay: consejos para tu comunidad

El rol sigue siendo el tipo de comunidad más común en SA-MP, sobre todo en Latinoamérica. Algunas costumbres que lo mantienen sano:

  • Cuentas en MySQL en lugar de INI cuando ya tienes algunas decenas de jugadores fijos. Es más fácil respaldar y consultar.
  • Pon language en Español para que te encuentren con el filtro de la lista.
  • Contraseña RCON larga y RCON remoto apagado si no lo usas. En open.mp, rcon.enable viene en false.
  • Reinicios programados para que los scripts arranquen limpios cada día.

Si tu comunidad también juega GTA V, en QBCore o ESX para FiveM comparamos los frameworks de rol de allá, y en qué es un servidor dedicado explicamos por qué un server que corre solo le gana a uno en tu PC.

Tu servidor de SAMP en TheGameHosting

SA-MP es de los servers más ligeros que existen. En un servidor de SA-MP de TheGameHosting necesita solo 1 GB de RAM, así que corre en el plan de 2 GB por $1.90 USD al mes, con el mismo hardware que los juegos más pesados:

  • Sin abrir puertos. El panel te da la IP y el puerto para compartir, y el server sigue en línea 24/7 sin tu PC.
  • Protección DDoS incluida: tu internet de casa deja de ser el blanco.
  • File Manager y SFTP. Sube tu .amx, filterscripts y plugins, o edita el server.cfg desde el navegador.
  • 2 bases de datos incluidas para el plugin de MySQL, Backups para tu scriptfiles y Schedules para reinicios diarios.
  • Dallas, cerca de México y Latinoamérica, o Ámsterdam si juegas con Europa, con Location Changer para moverte. AMD Ryzen 9950X/7950X3D, DDR5 y NVMe Samsung.
  • Game Changer para pasar el mismo plan a Multi Theft Auto u otro juego cuando quieras.

¿Prefieres open.mp en lugar del servidor clásico? Escríbenos por el chat y te decimos qué permite la pestaña Startup de tu plan.

Lo difícil es tu gamemode y tu comunidad; tener el server en línea, accesible y protegido no debería serlo. Mira los planes y precios, usa el código FULL2026 para tener 15 % de descuento de por vida y tu servidor de SAMP queda listo unos 60 segundos después del pago.

Preguntas frecuentes

¿SA-MP sigue funcionando en 2026?

Sí. sa-mp.mp es el sucesor oficial del viejo sa-mp.com, sigue habiendo servers en línea y open.mp, el servidor compatible, sacó la versión v1.6.7.3218 el 14 de octubre de 2026.

¿Qué puerto usa un servidor de SAMP?

El estándar es el 7777 por UDP. En open.mp es network.port dentro de config.json; en el servidor clásico es la línea port del server.cfg.

¿Cómo crear un servidor de GTA San Andreas multiplayer?

Descarga el servidor de open.mp (o SA-MP 0.3.7-R2), pon tu gamemode compilado en gamemodes, configúralo en config.json o server.cfg, deja accesible el puerto UDP 7777 y arranca omp-server. Los pasos completos están arriba.

¿open.mp es lo mismo que SA-MP?

No exactamente: open.mp es otro programa de servidor, compatible con SA-MP. Corre los gamemodes de SA-MP después de recompilarlos y acepta jugadores con el cliente SA-MP 0.3.7. Suma config.json, funciones nuevas y correcciones.

¿Puedo jugar SAMP con GTA San Andreas de Steam?

sa-mp.mp dice que el cliente de SA-MP necesita GTA San Andreas v1.00 US/EU de PC y que la versión de Steam no es compatible. Como alternativa enlaza el launcher de open.mp.

¿Cuánta RAM necesita un servidor de SAMP?

Muy poca. En TheGameHosting, SA-MP pide 1 GB y corre en el plan de 2 GB por $1.90 USD al mes. Solo vale la pena subir si tu gamemode es muy grande o usas muchos plugins.

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Escrito por el equipo de TheGameHosting, la gente que administra nuestros servidores en Dallas y Ámsterdam y responde tus tickets.

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