Para subir los rates de ARK en tu servidor cambias multiplicadores en dos archivos. Experiencia, tameo y recolección van en GameUserSettings.ini, bajo [ServerSettings]: XPMultiplier, TamingSpeedMultiplier y HarvestAmountMultiplier. La crianza y los cultivos van en Game.ini, bajo [/script/shootergame.shootergamemode]. 1.0 es la velocidad oficial, así que un servidor x3 pone los rates principales en 3.0. Apagas el servidor, editas, guardas y lo vuelves a prender.
Esta guía es para ARK: Survival Evolved y se centra en los rates: qué hace cada multiplicador, cuáles funcionan al revés y bloques listos para x2, x5 y x10. La dificultad, el nivel máximo de los dinos, las reglas de PvE y lo demás están en nuestra guía completa de ajustes del servidor de ARK.
Dónde se ponen los rates del servidor de ARK
Los dos archivos están en la misma carpeta del servidor dedicado:
ShooterGame/Saved/Config/LinuxServer/GameUserSettings.ini
ShooterGame/Saved/Config/LinuxServer/Game.ini
En un servidor de Windows la carpeta es WindowsServer en lugar de LinuxServer. La ARK Wiki oficial explica que GameUserSettings.ini guarda los ajustes del servidor y del juego básico, y que Game.ini es para cambios más avanzados. Un rate bajo el encabezado equivocado se ignora sin ningún aviso, así que el encabezado importa tanto como el valor.
Los rates principales de ARK
Van en GameUserSettings.ini, bajo [ServerSettings]. Todos valen 1.0 de fábrica.
| Multiplicador | Valor más alto significa | Nota |
|---|---|---|
XPMultiplier | Más experiencia por todo | El «rate de XP» de siempre |
TamingSpeedMultiplier | Tameo más rápido | El «rate de tameo» |
HarvestAmountMultiplier | Más recursos por golpe | El «rate de recolección» |
HarvestHealthMultiplier | Árboles y rocas aguantan más golpes | Súbelo con cuidado, hace más lento el farmeo |
ResourcesRespawnPeriodMultiplier | Reaparición más lenta | Funciona al revés: más bajo es más rápido |
DayCycleSpeedScale | Días más rápidos | No es un rate, pero se suele subir junto con ellos |
Rates de crianza y crecimiento
Van en Game.ini, bajo [/script/shootergame.shootergamemode]. Si el archivo está vacío, escribe el encabezado en la primera línea.
| Multiplicador | Para criar más rápido | Dirección |
|---|---|---|
MatingIntervalMultiplier | Valor más bajo | Al revés |
EggHatchSpeedMultiplier | Valor más alto | Normal |
BabyMatureSpeedMultiplier | Valor más alto | Normal |
BabyCuddleIntervalMultiplier | Valor más bajo | Al revés |
CropGrowthSpeedMultiplier | Valor más alto | Normal |
El error clásico: alguien pone MatingIntervalMultiplier=5.0 para tener «crianza x5» y hace que la espera sea cinco veces más larga. Para x5 va 0.2. Lo mismo con BabyCuddleIntervalMultiplier: si aceleras la maduración, baja el intervalo de mimos en la misma proporción para que las crías alcancen el 100 % de impronta. En la guía de ajustes explicamos la cuenta de la impronta con detalle.
Bloques listos: x2, x5 y x10
Copia el bloque que quieras bajo el encabezado correcto. Son un punto de partida; casi todos los servidores los ajustan después de una semana de juego.
| Ajuste | x2 | x5 | x10 |
|---|---|---|---|
XPMultiplier | 2.0 | 5.0 | 10.0 |
TamingSpeedMultiplier | 2.0 | 5.0 | 10.0 |
HarvestAmountMultiplier | 2.0 | 5.0 | 10.0 |
MatingIntervalMultiplier | 0.5 | 0.2 | 0.1 |
EggHatchSpeedMultiplier | 2.0 | 5.0 | 10.0 |
BabyMatureSpeedMultiplier | 2.0 | 5.0 | 10.0 |
BabyCuddleIntervalMultiplier | 0.5 | 0.2 | 0.1 |
Un servidor x5 se ve así:
[ServerSettings]
XPMultiplier=5.0
TamingSpeedMultiplier=5.0
HarvestAmountMultiplier=5.0
[/script/shootergame.shootergamemode]
MatingIntervalMultiplier=0.2
EggHatchSpeedMultiplier=5.0
BabyMatureSpeedMultiplier=5.0
BabyCuddleIntervalMultiplier=0.2
Si [ServerSettings] ya existe en tu archivo, agrega las líneas debajo. No crees una segunda copia del encabezado.
Cómo subir los rates de ARK en tu servidor
- Crea un backup en Backups para poder volver a los rates anteriores y al avance de tu tribu.
- Apaga el servidor desde Console y espera a que se apague por completo. ARK puede reescribir
GameUserSettings.inial apagarse, y lo que edites con el servidor prendido se puede perder. - Abre Files y entra a
ShooterGame/Saved/Config/LinuxServer/. - Edita
GameUserSettings.inipara los rates de XP, tameo y recolección. - Edita
Game.inipara los rates de crianza y cultivos. - Guarda los dos archivos y prende el servidor.
- Prueba en el juego: tamea una criatura de nivel bajo o tala un árbol y compara con lo que obtenías antes.
Rates que no cambian nada: soluciones rápidas
| Síntoma | Causa probable |
|---|---|
| No cambió nada | Editaste con el servidor prendido o bajo el encabezado equivocado |
| La crianza se volvió más lenta | MatingIntervalMultiplier o BabyCuddleIntervalMultiplier arriba de 1 |
| El tameo sigue lento | Algunos tameos dependen también de la comida y el nivel; revisa que el valor sí se guardó |
| Los valores regresan tras reiniciar | Un valor de Startup o una opción de arranque sobrescribe el archivo |
| El servidor no arranca | Un error en un encabezado o un carácter de más; restaura el backup |
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Preguntas frecuentes
¿Cómo cambio los rates de mi servidor de ARK?
Apaga el servidor, pon XPMultiplier, TamingSpeedMultiplier y HarvestAmountMultiplier en GameUserSettings.ini bajo [ServerSettings], y los de crianza en Game.ini, y vuelve a prenderlo.
¿Cuáles son los rates oficiales de ARK?
Todos los multiplicadores en 1.0. En los oficiales a veces suben por eventos, pero el valor base siempre es 1.0.
¿Por qué la crianza se hizo más lenta al subir los rates?
MatingIntervalMultiplier y BabyCuddleIntervalMultiplier funcionan al revés. Bájalos para ir más rápido, por ejemplo 0.2 para x5.
¿Los rates de ARK se aplican sin reiniciar?
No. El servidor lee los .ini al arrancar, así que apágalo, edita y vuelve a prenderlo.
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