Satisfactory

Cómo crear un servidor dedicado de Satisfactory (2026)

Instala el servidor con SteamCMD (app 1690800) o Epic, abre los puertos correctos, reclámalo desde el Server Manager y pasa tu fábrica sin perder avance.

Equipo de TheGameHosting 8 min de lectura
Guía del servidor dedicado de Satisfactory: placa de Satisfactory de Coffee Stain Studios en el Walk of Game de Skövde, Suecia
Foto: IanTEB, CC BY-SA 4.0, vía Wikimedia Commons

Con un servidor dedicado de Satisfactory, la fábrica ya no depende de que el anfitrión tenga el juego abierto. Tus amigos entran cuando pueden, arreglan esa banda que se atascó y siguen mandando piezas al Space Elevator aunque tú estés dormido. Aquí tienes todo el proceso con las versiones 1.x actuales: requisitos, instalación con SteamCMD o Epic, los puertos que sí se usan, cómo reclamar el servidor en el Server Manager, cómo subir tu partida, autoguardados y actualizaciones.

Requisitos del servidor dedicado de Satisfactory

La wiki oficial del juego da estos valores como base para el programa del servidor. Ojo: son solo para el servidor. Si lo vas a correr en la misma PC donde juegas, súmale lo que pide el juego.

ComponenteLo que recomienda la wiki
Procesadorx86-64, Intel i5-3570 o AMD Ryzen 5 3600 o mejor. Importa la velocidad de un solo núcleo. No sirve en 32 bits ni en ARM.
RAM8 GB; 16 GB para partidas grandes o más de 4 jugadores
DiscoUnos 12.4 GB en Windows y unos 8 GB en Linux
SistemaWindows 10/11, Windows Server 2016/2019/2022 o Linux (Debian, Ubuntu…)
InternetBanda ancha; desde casa necesitas abrir puertos o usar una VPN

¿Qué significa eso en la práctica?

La simulación corre casi toda en un hilo, así que un núcleo rápido rinde más que muchos núcleos lentos. La RAM crece con la partida: el juego lleva la cuenta de cada máquina, cada banda y cada pieza que va encima, y si los jugadores andan repartidos por el mapa hay más zonas cargadas. Un mundo nuevo cabe sin problema en el mínimo; una fábrica de fin de juego con miles de máquinas, no.

Cómo crear un servidor de Satisfactory: instalación

El servidor es una descarga aparte del juego y no necesitas comprar otra copia.

Con SteamCMD

El app ID del servidor dedicado en Steam es 1690800 y se baja con usuario anónimo. En Linux:

Terminal (Linux)
steamcmd +force_install_dir ~/SatisfactoryDedicatedServer +login anonymous +app_update 1690800 validate +quit

En Windows usas steamcmd.exe con los mismos argumentos y tu propia carpeta después de +force_install_dir. Si tu grupo juega en la rama Experimental, agrega -beta experimental antes de validate; para regresar a la versión estable, usa -beta public.

Con el cliente de Steam o con Epic

En Steam, el servidor aparece en tu biblioteca dentro de Herramientas, no en Juegos; quizá tengas que cambiar el filtro para verlo. En la Epic Games Store el Dedicated Server es un complemento sin costo para cualquier cuenta: busca «Satisfactory Dedicated Server» en tu biblioteca e instálalo.

Para arrancarlo, entra a la carpeta de instalación y ejecuta ./FactoryServer.sh en Linux o .\FactoryServer.exe -log -unattended en Windows. Si lo abres desde una terminal, el servidor se apaga en cuanto cierras esa ventana; por eso quien lo deja prendido siempre lo configura como servicio.

Puertos del servidor dedicado de Satisfactory

Aquí es donde falla la mayoría la primera vez. Desde el parche 1.1.0.0 el servidor necesita dos puertos abiertos, y los de la época de Early Access ya no existen.

PuertoProtocoloPara qué sirve
7777TCPTráfico del servidor y API HTTPS
7777UDPTráfico del juego y la consulta ligera que usa el Server Manager
8888TCPMensajería confiable («reliable port»)

Los puertos 15000 y 15777 dejaron de usarse desde el parche 1.0: si una guía vieja te pide abrirlos, ignórala. Puedes cambiar los valores con opciones de arranque: -Port=7778 mueve el puerto del juego y -ReliablePort=8889 mueve el puerto confiable. Si ese último está ocupado, el servidor no arranca en lugar de buscar otro.

Primer arranque: reclamar el servidor («claim»)

Un servidor dedicado de Satisfactory recién instalado no tiene dueño. No puede iniciar ninguna partida hasta que alguien lo reclame desde el propio juego.

  1. Arranca el servidor y espera a que la consola termine de cargar. Los avisos («warnings») del arranque son normales y puedes ignorarlos.
  2. Abre Satisfactory y entra a Server Manager en el menú principal.
  3. Agrega el servidor con su dirección IP y el puerto del juego (7777 si no lo cambiaste).
  4. Cuando conecte, ponle un nombre y una contraseña de administrador. Guárdala bien: con ella vas a administrar el servidor después.
  5. Si quieres que solo entre tu grupo, pon también una contraseña de jugador. Viene desactivada.
  6. Crea una partida nueva o sube una que ya tengas (siguiente sección).

Pídele a cada jugador que agregue el servidor en su propio Server Manager y entre desde ahí. La wiki insiste en que no usen la opción «Join Game» para un servidor dedicado.

Cómo subir tu partida al servidor

No tienes que empezar de cero. Lo más fácil es hacerlo desde el juego: en el Server Manager eliges tu servidor, abres la pestaña Manage Saves y subes la partida desde tu PC. Luego la cargas.

Si prefieres copiar el archivo a mano, detén el servidor y pon el .sav en la carpeta de partidas:

Sistema del servidorCarpeta de partidas
Linux~/.config/Epic/FactoryGame/Saved/SaveGames/server
Windows%LocalAppData%\FactoryGame\Saved\SaveGames\server
Windows (como servicio)%WINDIR%\ServiceProfiles\NetworkService\AppData\Local\FactoryGame\Saved\SaveGames\server

En los ajustes del servidor, pon en Auto-Load Session Name el nombre de tu sesión y el servidor cargará su guardado más reciente cada vez que arranque.

Ajustes que conviene revisar

Casi todo se cambia en el Server Manager, en los ajustes del servidor, sin tocar archivos:

  • Auto Pause: pausa el juego cuando no hay nadie conectado. Apágalo si quieres que la fábrica siga produciendo mientras nadie juega.
  • Auto-Save on Player Disconnect: guarda cuando alguien sale.
  • Autosave Interval: cada cuántos minutos guarda el servidor.
  • Network Quality: más calidad puede mejorar los tiempos de carga y la fluidez en red, a cambio de FPS del servidor.
  • Server Restart Interval: aunque se llame «intervalo», es la hora del día en que el servidor se reinicia solo (por ejemplo, 06:00).

Más de 4 jugadores y más autoguardados

El límite por defecto es de 4 jugadores. Para subirlo, detén el servidor y edita Game.ini en FactoryGame/Saved/Config/LinuxServer/ (o WindowsServer en Windows):

Game.ini
[/Script/Engine.GameSession]
MaxPlayers=8

El servidor guarda 3 autoguardados que se van rotando. Si quieres más, agrega esto a Engine.ini en la misma carpeta:

Engine.ini
[/Script/FactoryGame.FGSaveSession]
mNumRotatingAutosaves=5

Edita los dos archivos solo con el servidor apagado: al cerrarse, el servidor reescribe sus .ini y puede borrar tus cambios. La wiki también advierte que más jugadores significa más carga para el servidor.

Cómo actualizar el servidor

Cuando Coffee Stain saca un parche, los jugadores se actualizan solos y el servidor tiene que alcanzarlos. Con SteamCMD, apaga el servidor y vuelve a correr el mismo comando con +app_update 1690800 validate. Con el cliente de Steam o con Epic, la actualización llega por el launcher; si no aparece, reinícialo o verifica los archivos. Mantén el servidor en la misma rama (estable o Experimental) que tus jugadores.

Antes de actualizar, copia tu carpeta de partidas a otro lado. Los parches grandes y los mods son justo cuando más peligra una partida.

Tu servidor dedicado de Satisfactory en TheGameHosting

Montarlo en casa se puede, pero la fábrica solo vive mientras esa PC está prendida, y tú cargas con los puertos, las actualizaciones y el recibo de luz. En TheGameHosting todo lo anterior se reduce a unos clics:

  • 12 GB de RAM desde $9.99 USD al mes. Satisfactory corre en nuestro plan de 12 GB o mayores, con espacio para una fábrica grande sin comprarte otra PC.
  • Núcleos rápidos. Todos los servidores usan CPU AMD 9950X / 7950X3D de hasta 5.7 GHz, RAM DDR5 y discos NVMe.
  • Sin abrir puertos. Agregas el servidor en el Server Manager con la dirección y el puerto que muestra tu panel, y lo reclamas igual que arriba.
  • Prendido 24/7. Apaga Auto Pause y la fábrica sigue trabajando mientras duermes.
  • Partidas y configuración desde el navegador. Sube partidas desde el Server Manager o usa Files (o sFTP) para editar Game.ini y Engine.ini.
  • Backups antes de cada parche. Haz un respaldo en el panel antes de actualizar o meter un mod, y lo restauras en unos clics.
  • Dallas o Ámsterdam, protección DDoS en todos los planes y sin cobro por jugador.

El servidor queda listo unos 60 segundos después del pago. Revisa los planes para Satisfactory. Si también juegas otros títulos de supervivencia, los pasos son muy parecidos para un servidor dedicado de Palworld, y si todavía dudas entre cooperativo y dedicado, lee esta comparación. Cuando estés listo, elige un plan de 12 GB o más y usa el código FULL2026 para tener 15 % de descuento de por vida.

Preguntas frecuentes

¿Cuáles son los requisitos de un servidor dedicado de Satisfactory?

La wiki oficial recomienda un procesador x86-64 al nivel de un Intel i5-3570 o AMD Ryzen 5 3600, 8 GB de RAM (16 GB para partidas grandes o más de 4 jugadores) y entre 8 y 12.4 GB de disco. En nuestros planes, Satisfactory empieza en 12 GB de RAM.

¿Qué puertos usa el servidor dedicado de Satisfactory?

El 7777 por TCP y UDP, más el 8888 por TCP para la mensajería confiable. Los puertos 15000 y 15777 ya no se usan desde el parche 1.0.

¿Cómo crear un servidor de Satisfactory para jugar con amigos?

Instala el servidor dedicado con SteamCMD o Epic, abre los puertos 7777 y 8888, reclámalo desde el Server Manager con un nombre y una contraseña de admin, y pide a tus amigos que lo agreguen en su Server Manager.

¿Dónde se guardan las partidas del servidor?

En Linux, en ~/.config/Epic/FactoryGame/Saved/SaveGames/server; en Windows, en %LocalAppData%\FactoryGame\Saved\SaveGames\server. También puedes subirlas desde la pestaña Manage Saves del Server Manager.

¿Pueden entrar más de 4 jugadores?

Sí. El límite por defecto es 4 y se sube con MaxPlayers en la sección [/Script/Engine.GameSession] de Game.ini, con el servidor apagado.

¿La fábrica sigue funcionando si no hay nadie conectado?

Solo si desactivas Auto Pause en los ajustes del servidor. Si está activo, el juego se pausa cuando sale el último jugador.

Hosting para este juego

Escrito por el equipo de TheGameHosting, la gente que administra nuestros servidores en Dallas y Ámsterdam y responde tus tickets.

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