Subir mundo servidor Minecraft, en corto: comprime la carpeta de tu mundo en tu computadora, detén el servidor, sube el zip a la carpeta principal, descomprímelo y revisa que el nombre de la carpeta coincida con level-name en server.properties. En TheGameHosting todo se hace desde el navegador en Files, o por sFTP si el mundo pesa mucho.
Da igual si es tu mundo de un jugador, un mapa que descargaste o un mundo de otro servidor: el proceso es el mismo. Cuando algo falla casi siempre es por una de tres cosas: la carpeta quedó un nivel más adentro, el nombre no coincide con level-name o se quedaron fuera el Nether y el End. Aquí las evitas todas.
Antes de subir: versión, software y respaldo
- Misma versión o más nueva. El servidor debe correr la versión de Minecraft en la que se jugó el mundo por última vez, o una más nueva. Abrir un mundo en una versión anterior no está soportado: la Minecraft Wiki advierte que puede borrar chunks o inventarios y hacer que el juego truene. Si antes tienes que cambiarla, mira cómo cambiar la versión de tu servidor de Minecraft.
- Mismos mods. Un mundo hecho con mods de Fabric, Forge o NeoForge necesita esos mismos mods en el servidor, o los bloques de los mods desaparecen.
- Solo Java. Esta guía es para Java Edition. Los mundos de Bedrock usan otro formato; para esos lee cómo subir tu mundo a un servidor de Minecraft Bedrock.
- Respalda lo que ya hay. Subir un mundo reemplaza el actual. Haz una copia antes con nuestra guía de backup de un servidor de Minecraft.
Encuentra tu mundo y comprímelo
Los mundos de un jugador están en la carpeta saves del juego (.minecraft/saves), una carpeta por mundo con su nombre. En Windows presiona Win+R, escribe %appdata%\.minecraft\saves y da Enter. También puedes abrirla desde el juego: Un jugador, selecciona el mundo, Editar y Abrir carpeta del mundo.
Una carpeta de mundo de verdad tiene el archivo level.dat directamente adentro. Dónde quedan el Nether y el End depende del software y la versión:
| De dónde viene el mundo | Hasta 1.21.x | 26.1 o más nuevo |
|---|---|---|
| Un jugador, Vanilla, Fabric, Forge, NeoForge | Dentro de world: DIM-1 (Nether) y DIM1 (End) | Dentro de world/dimensions/minecraft/ |
| Paper, Purpur, Spigot | Tres carpetas: world, world_nether, world_the_end | Paper: una sola carpeta, world, con todas las dimensiones |
Comprime la carpeta del mundo (clic derecho y Comprimir en archivo ZIP en Windows, o Comprimir en macOS). Si viene de un Paper o Spigot anterior a 26.1, comprime también world_nether y world_the_end. Un solo zip se sube muchísimo más rápido que miles de archivos de región sueltos.
Subir mundo servidor Minecraft desde el panel
- Respalda el mundo actual: entra a Backups y da clic en Create backup.
- Detén el servidor desde la Console. Nunca reemplaces un mundo con el servidor prendido: guarda al apagarse y puede pisar lo que subiste.
- Abre Files. Estás en la carpeta principal, junto a
server.properties. Renombra la carpeta del mundo viejo (por ejemplo aworld-viejo) en vez de borrarla. - Da clic en Upload y elige tu zip. Espera a que termine.
- Abre el menú del zip (los tres puntos o clic derecho) y elige Unarchive.
- Entra a la carpeta nueva y revisa que
level.datesté directamente adentro, no en una segunda carpeta con el mismo nombre. - Abre
server.propertiesen Files y pon enlevel-nameel nombre exacto de la carpeta, respetando mayúsculas y espacios. - Prende el servidor, mira la Console mientras carga el mundo y entra a revisar tus construcciones.
# server.properties
level-name=MiMundoSurvival
Si level-name no coincide con ninguna carpeta, el servidor genera un mundo nuevo con ese nombre. Es el clásico «subí mi mundo y me salió uno nuevo».
Mundos pesados: súbelos por sFTP
Para mundos de varios gigas, un cliente de archivos es más confiable que el navegador. Copia la dirección, el puerto y el usuario de Settings → SFTP Details, entra con la contraseña del panel y arrastra el zip a la carpeta principal. Luego lo descomprimes en Files igual que arriba. Nuestra guía de SFTP te dice dónde va cada dato en FileZilla y WinSCP.
Si administras el servidor con un amigo, agrégalo en Users para que suba el mundo desde su propia computadora sin que le pases tu cuenta.
De Vanilla a Paper y de regreso
Si pones un mundo de Vanilla o de un jugador en Paper, Paper cambia solo la forma de guardarlo la primera vez que arranca, según la guía de migración de PaperMC. Al revés hay que hacerlo a mano:
- De Paper anterior a 26.1 a Vanilla: copia
world_nether/DIM-1yworld_the_end/DIM1dentro deworld. Si no lo haces, el Nether y el End parecen reiniciados, aunque los datos siguen en esas carpetas. - 26.1 o más nuevo: Paper usa la misma estructura
world/dimensions/que Vanilla, así que solo se mueven unos pocos archivos de datos. Sigue la guía de PaperMC con el servidor detenido.
Problemas comunes después de subirlo
- Carga un mundo nuevo en vez del tuyo:
level-nameno coincide con la carpeta, olevel.datquedó una carpeta más adentro (MiMundo/MiMundo/level.dat). Sube el contenido un nivel. - El Nether o el End salen nuevos: no subiste las carpetas de esas dimensiones o quedaron en otro lugar. Revisa la tabla de arriba.
- El servidor truena al arrancar: el mundo es de una versión más nueva o necesita mods que el servidor no tiene. Lee el error en la Console.
- La subida se corta a la mitad: usa sFTP para archivos grandes.
- Algo salió mal: detén el servidor y sigue nuestra guía para restaurar un backup en un servidor de Minecraft con el respaldo que hiciste.
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Preguntas frecuentes
¿Cómo subo mi mundo de un jugador a mi servidor de Minecraft?
Comprime la carpeta del mundo que está en .minecraft/saves, detén el servidor, sube el zip en Files, elige Unarchive y pon el nombre de la carpeta en level-name dentro de server.properties. Prende el servidor y entra.
¿Por qué el servidor crea un mundo nuevo después de subir el mío?
Porque level-name no coincide con el nombre de la carpeta, o level.dat quedó dentro de una carpeta extra. El servidor solo carga una carpeta con el nombre exacto y con level.dat directamente adentro.
¿Puedo subir un mapa descargado de internet?
Sí, igual: descomprímelo primero en tu computadora para ver dónde está level.dat, comprime esa carpeta, súbela y apunta level-name a ella. Revisa para qué versión de Minecraft se hizo el mapa.
¿Puedo subir el mundo desde el celular?
El gestor Files funciona en el navegador, así que puedes subir un zip desde el celular si lo tienes guardado ahí. Para mundos grandes es más cómodo hacerlo desde una computadora por sFTP.
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