Para tener un mundo plano en tu servidor de Minecraft, pon level-type=minecraft:flat en server.properties, cambia level-name por el nombre de una carpeta nueva y reinicia. El server genera un mundo superplano desde cero y tu mundo anterior se queda intacto en su carpeta. Con generator-settings eliges capas y bioma. Eso es todo lo que pide un mundo plano servidor Minecraft.
La guía es para Java Edition (Vanilla, Paper, Purpur, Fabric, etc.). Bedrock Dedicated Server usa level-type=FLAT y no deja personalizar capas.
Cómo elige el servidor el tipo de mundo
Un servidor dedicado no tiene la pantalla de «Crear mundo nuevo». Lee los ajustes del mundo en server.properties, y solo cuando tiene que crear un mundo. La Minecraft Wiki lo deja claro: cuando el mundo ya existe, manda lo que diga su level.dat por encima de server.properties. Por eso cambiar level-type en un server que ya tiene mundo parece no hacer nada.
| Clave | Por defecto | Qué poner |
|---|---|---|
level-type | minecraft:normal | minecraft:flat (el server puede escribirlo como minecraft\:flat) |
generator-settings | {} | JSON opcional con capas y bioma |
level-name | world | Una carpeta nueva, por ejemplo world_flat |
generate-structures | true | false si no quieres aldeas |
El preset plano solo cambia el overworld. El Nether y el End se generan normal.
Mundo plano servidor Minecraft: paso a paso
- Haz un respaldo. En TheGameHosting, entra a la pestaña Backups y crea uno; en tu PC, copia las carpetas del mundo a otro lado.
- Detén el servidor desde la pestaña Console.
- Abre
server.propertiesen la pestaña Files. - Pon
level-type=minecraft:flat. - Cambia
level-namepor un nombre nuevo comoworld_flat, para que el server cree un mundo en lugar de cargar el viejo. - Opcional: pega tus propios
generator-settings(abajo te explico) y pongenerate-structures=false. - Guarda y arranca. La consola muestra cómo prepara el mundo nuevo; entra y vas a aparecer en una llanura totalmente lisa.
level-name=world_flat
level-type=minecraft\:flat
generator-settings={}
generate-structures=falsePara regresar a tu mundo normal, vuelve a poner level-name=world y reinicia. Cada mundo tiene su carpeta, así que puedes cambiar de uno a otro. Si prefieres reemplazar el mundo viejo, detén el server, borra o renombra las carpetas de world después del respaldo y deja level-name=world.
Capas a tu gusto con generator-settings
Con level-type=minecraft:flat, generator-settings recibe un JSON con un biome y una lista de layers, de abajo hacia arriba. Cada capa lleva el ID del bloque (block) y su grosor (height). Este es el ejemplo de la Minecraft Wiki, que recrea el preset Classic Flat:
generator-settings={"biome":"minecraft:plains","layers":[{"block":"minecraft:bedrock","height":1},{"block":"minecraft:dirt","height":2},{"block":"minecraft:grass_block","height":1}]}El mundo plano por defecto solo tiene cuatro bloques de grosor, con la superficie en Y=-60. Por estar tan abajo salen muchos slimes, cosa que agarra en curva a muchos servers creativos. Una pila más gruesa lo arregla y te deja espacio para excavar. Este ejemplo pone 60 capas de piedra debajo de la tierra:
level-type=minecraft\:flat
generator-settings={"biome":"minecraft:plains","layers":[{"block":"minecraft:bedrock","height":1},{"block":"minecraft:stone","height":60},{"block":"minecraft:dirt","height":3},{"block":"minecraft:grass_block","height":1}]}Deja todo el JSON en una sola línea y usa comillas rectas. Si el JSON está mal, el mundo no sale como esperas; revisa los primeros chunks al arrancar y, si hace falta, genera otro (detén, cambia otra vez level-name y arranca).
Los presets del modo un jugador como lista de capas
En un jugador, la pantalla Personalizar trae presets listos. Un servidor no los puede elegir por nombre, pero puedes copiar sus capas y su bioma en generator-settings. Estas son las capas que da la Minecraft Wiki, de arriba hacia abajo:
| Preset | Capas (de arriba hacia abajo) | ID del bioma |
|---|---|---|
| Classic Flat | 1 bloque de pasto, 2 de tierra, 1 de bedrock | minecraft:plains |
| Tunnelers' Dream | 1 de pasto, 5 de tierra, 230 de piedra, 1 de bedrock | minecraft:windswept_hills |
| Overworld | 1 de pasto, 3 de tierra, 59 de piedra, 1 de bedrock | minecraft:plains |
| Water World | 90 de agua, 5 de grava, 5 de tierra, 5 de piedra, 64 de pizarra profunda, 1 de bedrock | minecraft:deep_ocean |
| Redstone Ready | 116 de arenisca, 3 de piedra, 1 de bedrock | minecraft:desert |
Acuérdate de que el JSON va de abajo hacia arriba, así que invierte el orden al escribirlas. La wiki también aclara que una lista de capas no describe todo el preset: las estructuras y los detalles del terreno no van ahí, así que tendrás los mismos bloques y bioma, pero no necesariamente las mismas estructuras.
Hazlo un servidor creativo
Casi todos los mundos planos son para construir. Estas líneas en server.properties ayudan:
gamemode=creative
force-gamemode=true
difficulty=peacefulforce-gamemode=true regresa a cada jugador al modo por defecto cada vez que entra. Pacífico quita los mobs hostiles. En Minecraft 1.21.11 o más nuevo también puedes apagar la aparición natural de mobs con gamerule spawn_mobs false en la consola (en versiones viejas la regla se llamaba doMobSpawning). Como no hay terreno que explorar, un borde del mundo mantiene a todos cerca del spawn, y la whitelist deja el server solo para tu equipo.
Si el mundo no sale plano
- Carga el mismo mundo de antes:
level-namesigue apuntando a la carpeta vieja. Usa un nombre nuevo. - Aldeas por todos lados: el mundo plano por defecto genera aldeas. Pon
generate-structures=falseantes de crear el mundo. - Un plugin de multimundos maneja tus mundos: puede cargar sus propios ajustes. Crea el mundo plano desde el plugin.
- Jugadores de Bedrock con Geyser: entran al mismo mundo Java, así que ven el mismo terreno plano.
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Preguntas frecuentes
¿Puedo convertir mi mundo actual en superplano?
No. El tipo de mundo se fija al crearlo y queda guardado en level.dat. Apunta level-name a una carpeta nueva para generar el mundo plano junto al viejo.
¿Por qué salen tantos slimes en mi mundo plano?
La superficie por defecto está en Y=-60, muy abajo, y la Minecraft Wiki explica que ahí aparecen slimes seguido. Agrega capas en generator-settings, usa pacífico o apaga la aparición de mobs.
¿Cómo quito las aldeas de un mundo plano?
Pon generate-structures=false en server.properties antes de que se genere el mundo.
¿El Nether también sale plano?
No. El preset plano solo cambia el overworld; el Nether y el End se generan normal.
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