Minecraft

Cómo hacer un mundo plano en tu servidor de Minecraft

Un mundo superplano es ideal para construir en creativo, redstone y minijuegos. En un servidor son dos líneas en server.properties y una carpeta nueva.

Equipo de TheGameHosting 5 min de lectura
Haz un mundo plano en Minecraft
Imagen de fondo: Minecraft © Mojang Studios

Para tener un mundo plano en tu servidor de Minecraft, pon level-type=minecraft:flat en server.properties, cambia level-name por el nombre de una carpeta nueva y reinicia. El server genera un mundo superplano desde cero y tu mundo anterior se queda intacto en su carpeta. Con generator-settings eliges capas y bioma. Eso es todo lo que pide un mundo plano servidor Minecraft.

La guía es para Java Edition (Vanilla, Paper, Purpur, Fabric, etc.). Bedrock Dedicated Server usa level-type=FLAT y no deja personalizar capas.

Cómo elige el servidor el tipo de mundo

Un servidor dedicado no tiene la pantalla de «Crear mundo nuevo». Lee los ajustes del mundo en server.properties, y solo cuando tiene que crear un mundo. La Minecraft Wiki lo deja claro: cuando el mundo ya existe, manda lo que diga su level.dat por encima de server.properties. Por eso cambiar level-type en un server que ya tiene mundo parece no hacer nada.

ClavePor defectoQué poner
level-typeminecraft:normalminecraft:flat (el server puede escribirlo como minecraft\:flat)
generator-settings{}JSON opcional con capas y bioma
level-nameworldUna carpeta nueva, por ejemplo world_flat
generate-structurestruefalse si no quieres aldeas

El preset plano solo cambia el overworld. El Nether y el End se generan normal.

Mundo plano servidor Minecraft: paso a paso

  1. Haz un respaldo. En TheGameHosting, entra a la pestaña Backups y crea uno; en tu PC, copia las carpetas del mundo a otro lado.
  2. Detén el servidor desde la pestaña Console.
  3. Abre server.properties en la pestaña Files.
  4. Pon level-type=minecraft:flat.
  5. Cambia level-name por un nombre nuevo como world_flat, para que el server cree un mundo en lugar de cargar el viejo.
  6. Opcional: pega tus propios generator-settings (abajo te explico) y pon generate-structures=false.
  7. Guarda y arranca. La consola muestra cómo prepara el mundo nuevo; entra y vas a aparecer en una llanura totalmente lisa.
server.properties
level-name=world_flat
level-type=minecraft\:flat
generator-settings={}
generate-structures=false

Para regresar a tu mundo normal, vuelve a poner level-name=world y reinicia. Cada mundo tiene su carpeta, así que puedes cambiar de uno a otro. Si prefieres reemplazar el mundo viejo, detén el server, borra o renombra las carpetas de world después del respaldo y deja level-name=world.

Capas a tu gusto con generator-settings

Con level-type=minecraft:flat, generator-settings recibe un JSON con un biome y una lista de layers, de abajo hacia arriba. Cada capa lleva el ID del bloque (block) y su grosor (height). Este es el ejemplo de la Minecraft Wiki, que recrea el preset Classic Flat:

server.properties
generator-settings={"biome":"minecraft:plains","layers":[{"block":"minecraft:bedrock","height":1},{"block":"minecraft:dirt","height":2},{"block":"minecraft:grass_block","height":1}]}

El mundo plano por defecto solo tiene cuatro bloques de grosor, con la superficie en Y=-60. Por estar tan abajo salen muchos slimes, cosa que agarra en curva a muchos servers creativos. Una pila más gruesa lo arregla y te deja espacio para excavar. Este ejemplo pone 60 capas de piedra debajo de la tierra:

server.properties
level-type=minecraft\:flat
generator-settings={"biome":"minecraft:plains","layers":[{"block":"minecraft:bedrock","height":1},{"block":"minecraft:stone","height":60},{"block":"minecraft:dirt","height":3},{"block":"minecraft:grass_block","height":1}]}

Deja todo el JSON en una sola línea y usa comillas rectas. Si el JSON está mal, el mundo no sale como esperas; revisa los primeros chunks al arrancar y, si hace falta, genera otro (detén, cambia otra vez level-name y arranca).

Los presets del modo un jugador como lista de capas

En un jugador, la pantalla Personalizar trae presets listos. Un servidor no los puede elegir por nombre, pero puedes copiar sus capas y su bioma en generator-settings. Estas son las capas que da la Minecraft Wiki, de arriba hacia abajo:

PresetCapas (de arriba hacia abajo)ID del bioma
Classic Flat1 bloque de pasto, 2 de tierra, 1 de bedrockminecraft:plains
Tunnelers' Dream1 de pasto, 5 de tierra, 230 de piedra, 1 de bedrockminecraft:windswept_hills
Overworld1 de pasto, 3 de tierra, 59 de piedra, 1 de bedrockminecraft:plains
Water World90 de agua, 5 de grava, 5 de tierra, 5 de piedra, 64 de pizarra profunda, 1 de bedrockminecraft:deep_ocean
Redstone Ready116 de arenisca, 3 de piedra, 1 de bedrockminecraft:desert

Acuérdate de que el JSON va de abajo hacia arriba, así que invierte el orden al escribirlas. La wiki también aclara que una lista de capas no describe todo el preset: las estructuras y los detalles del terreno no van ahí, así que tendrás los mismos bloques y bioma, pero no necesariamente las mismas estructuras.

Hazlo un servidor creativo

Casi todos los mundos planos son para construir. Estas líneas en server.properties ayudan:

server.properties
gamemode=creative
force-gamemode=true
difficulty=peaceful

force-gamemode=true regresa a cada jugador al modo por defecto cada vez que entra. Pacífico quita los mobs hostiles. En Minecraft 1.21.11 o más nuevo también puedes apagar la aparición natural de mobs con gamerule spawn_mobs false en la consola (en versiones viejas la regla se llamaba doMobSpawning). Como no hay terreno que explorar, un borde del mundo mantiene a todos cerca del spawn, y la whitelist deja el server solo para tu equipo.

Si el mundo no sale plano

  • Carga el mismo mundo de antes: level-name sigue apuntando a la carpeta vieja. Usa un nombre nuevo.
  • Aldeas por todos lados: el mundo plano por defecto genera aldeas. Pon generate-structures=false antes de crear el mundo.
  • Un plugin de multimundos maneja tus mundos: puede cargar sus propios ajustes. Crea el mundo plano desde el plugin.
  • Jugadores de Bedrock con Geyser: entran al mismo mundo Java, así que ven el mismo terreno plano.

¿Todavía no tienes server? Empieza por cómo crear un servidor de Minecraft Java.

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Preguntas frecuentes

¿Puedo convertir mi mundo actual en superplano?

No. El tipo de mundo se fija al crearlo y queda guardado en level.dat. Apunta level-name a una carpeta nueva para generar el mundo plano junto al viejo.

¿Por qué salen tantos slimes en mi mundo plano?

La superficie por defecto está en Y=-60, muy abajo, y la Minecraft Wiki explica que ahí aparecen slimes seguido. Agrega capas en generator-settings, usa pacífico o apaga la aparición de mobs.

¿Cómo quito las aldeas de un mundo plano?

Pon generate-structures=false en server.properties antes de que se genere el mundo.

¿El Nether también sale plano?

No. El preset plano solo cambia el overworld; el Nether y el End se generan normal.

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