Para crear servidor de 7 Days to Die necesitas tres cosas: bajar el servidor dedicado con SteamCMD (app 294420, entra con usuario anónimo), configurar serverconfig.xml con el nombre, la contraseña y el mundo, y arrancarlo con startdedicated.bat en Windows o ./startserver.sh -configfile=serverconfig.xml en Linux. Si tus amigos se conectan desde su casa, además tienes que abrir el puerto 26900 TCP y del 26900 al 26903 UDP en tu módem. Aquí van los pasos exactos para la versión actual, la V3.4, y cómo se hace en un hosting.
Qué necesitas para un servidor dedicado de 7 Days to Die
El servidor dedicado es una herramienta aparte en Steam, para Windows y Linux, que sigue la versión del juego: la V3.4 es la estable desde finales de octubre de 2026. El servidor y todos los jugadores deben estar en la misma versión y rama.
| Qué | Detalle | Ojo |
|---|---|---|
| Archivos del servidor | App de Steam 294420 (7 Days to Die Dedicated Server) | Unos 18 GB en disco en Windows |
| Sistema | Windows o Linux de 64 bits | En Linux corre 7DaysToDieServer.x86_64 |
| Configuración | serverconfig.xml | Nombre, contraseña, puertos, mundo y reglas |
| Administradores | serveradmin.xml | Admins, whitelist y baneos; se crea en la carpeta Saves |
| Red | 26900 TCP y 26900–26903 UDP abiertos | Solo si entran jugadores de fuera de tu casa |
| RAM | La del servidor más lo que ya use tu PC | Sube con el tamaño del mapa, los jugadores y los mods |
Paso 1: descarga el servidor con SteamCMD
Baja SteamCMD desde la página de Valve, descomprímelo en una carpeta como C:\steamcmd y, en una terminal dentro de esa carpeta, escribe:
steamcmd +force_install_dir C:\servidor-7dtd +login anonymous +app_update 294420 validate +quit
No necesitas tu cuenta de Steam. En Linux usa una ruta como ~/servidor-7dtd. Repite el comando con cada actualización; para la rama experimental agrega -beta latest_experimental después de 294420.
Paso 2: arranca el servidor
En la carpeta ya vienen los scripts de arranque, un serverconfig.xml de ejemplo y la carpeta Mods.
- Windows: abre
startdedicated.bat. Lanza7DaysToDieServer.execon-quit -batchmode -nographics -configfile=serverconfig.xml -dedicatedy deja el servidor corriendo en segundo plano, con un logoutput_log_dedi__por fecha. - Linux: ejecuta
./startserver.sh -configfile=serverconfig.xml. Si no le pasas el archivo o el nombre está mal, el script no arranca y te lo dice.
Truco: arranca con una copia de serverconfig.xml con otro nombre (por ejemplo miservidor.xml); una actualización de Steam puede reescribir el original.
Paso 3: configura tu servidor de 7 Days to Die en serverconfig.xml
Cada ajuste es una línea property con nombre y valor. Estos son los que casi todos cambian primero, con el valor que trae el archivo de la V3.4:
| Ajuste | De fábrica | Para qué sirve |
|---|---|---|
ServerName | My Game Host | Nombre en la lista de servidores |
ServerPassword | (vacío) | Contraseña para entrar; vacío = abierto |
ServerVisibility | 2 | 2 = público, 1 = solo amigos, 0 = oculto |
ServerPort | 26900 | Puerto al que se conectan los jugadores |
ServerMaxPlayerCount | 8 | Jugadores conectados a la vez |
Region / Language | NorthAmericaEast / English | Pon CentralAmerica o SouthAmerica y Spanish |
GameWorld | Navezgane | RWG para mapa aleatorio o un mapa incluido como Pregen08k01 |
WorldGenSeed / WorldGenSize | MyGame / 6144 | Semilla y tamaño del mapa aleatorio (6144, 8192 o 10240) |
GameName | MyGame | Nombre de la partida guardada |
EACEnabled | true | Activa o quita EasyAntiCheat |
SandboxCode | AAAJABJACJADJARFBNC | Dificultad, luna de sangre, botín y XP (Adventurer) |
¿Dónde quedaron GameDifficulty y BloodMoonFrequency?
Muchas guías todavía dicen que cambies GameDifficulty, BloodMoonFrequency o LootAbundance. Ya no existen. Las notas oficiales de la V3.0 «Dead Hot Summer» los pasaron, junto con otra veintena de reglas, a las 150 Sandbox Options. Para cambiar cada cuántos días llega la horda, cuántos zombis trae o cuánto botín hay: en el juego entra a crear partida nueva, abre Sandbox Options, ajusta todo, pulsa el botón para copiar el código y pégalo como valor de SandboxCode. Si vienes de una partida de la V2.6, tienes que rehacer tus reglas así.
Telnet, panel web y serveradmin.xml
Telnet viene activado en el puerto 8081 y, sin TelnetPassword, solo escucha dentro de la propia máquina. El panel web (puerto 8080) viene apagado. No abras esos puertos sin una contraseña fuerte.
Paso 4: abre los puertos del servidor
El puerto del juego es ServerPort (26900). En los foros oficiales de The Fun Pimps, un moderador lista los que usa el servidor a partir de ahí: 26900 TCP para los datos de la partida, 26900 UDP para la lista de servidores de Steam, 26902 UDP para las consultas y 26903 UDP para la conexión de juego (LiteNetLib). Redirige 26900 TCP y 26900–26903 UDP a la IP local de tu PC. Los pasos en el módem son los mismos de nuestra guía para abrir puertos en Minecraft, solo cambian los números y el protocolo UDP. Ojo: si tu proveedor de internet te tiene detrás de CGNAT, abrir puertos no sirve.
Paso 5: hazte admin y usa la consola
Entra a tu servidor, abre la consola con F1 (o escribe en la ventana del servidor o por telnet) y usa listplayerids para ver tu ID. Luego, desde la consola del servidor:
admin add TuNombre 0
saveworld
shutdown
El nivel 0 es el máximo y 1000 es sin permisos. Los comandos que más vas a usar:
| Comando | Qué hace |
|---|---|
admin add <nombre/ID> <nivel> | Agrega un admin a serveradmin.xml |
kick <nombre/ID> [motivo] | Saca a un jugador |
ban add <nombre/ID> <duración> <unidad> [motivo] | Banea por minutes, hours, days, weeks, months o years |
whitelist add <nombre/ID> | Con la lista activa, solo entran los que están en ella |
listplayers (lp) | Jugadores conectados con ID y posición |
saveworld (sa) | Guarda el mundo en ese momento |
shutdown | Guarda y apaga el servidor bien |
Apágalo siempre con shutdown, no cerrando la ventana.
¿Se puede jugar desde PS5 o Xbox? Crossplay y EAC
Desde la V2.0, PS5 y Xbox pueden entrar a servidores dedicados, pero no alojarlos: el servidor corre en una PC o en un hosting. Los requisitos oficiales de crossplay piden cuatro ajustes: ServerMaxPlayerCount de 8 o menos, ServerAllowCrossplay en true (el archivo trae false), EACEnabled en true e IgnoreEOSSanctions en false. Las reglas de juego tienen que quedar en rangos compatibles con consola, y las notas de la V2.0 dicen que PS5 y Xbox Series no pueden entrar a servidores dedicados con mods. Si no, la consola no ve el servidor; en PC sí se entra. Si a alguien lo sacan, revisa nuestra guía del error «server disconnected you» en 7 Days to Die.
¿Cuánta RAM necesita y por qué los mapas grandes piden más?
No hay cifra oficial de RAM, pero el archivo de configuración dice qué la hace subir. ServerMaxAllowedViewDistance (de 6 a 12, viene en 12) tiene «alto impacto en el uso de memoria y el rendimiento», y MaxSpawnedZombies (64) se multiplica por 1.9 en luna de sangre. Lo que más pesa es el tamaño del mapa: uno de 8192 tiene cerca de 1.8 veces la superficie de uno de 6144, y uno de 10240 unas 2.8 veces; son más chunks que generar, cargar y guardar conforme los jugadores se reparten. Además, un mapa aleatorio nuevo se genera en el primer arranque. En TheGameHosting, 7 Days to Die arranca en el plan de 8 GB; para mapas de 10240, grupos grandes o mods pesados, sube de plan.
¿Servidor en tu PC o rentar un servidor de 7 Days to Die?
| Tema | En tu PC | En TheGameHosting |
|---|---|---|
| Horario | Solo mientras tu PC esté prendida | 24/7 |
| Puertos | Abrir 26900 TCP y 26900–26903 UDP | IP y puerto públicos ya asignados |
| RAM | Compartida con tu propio juego | 8 GB o más solo para el servidor |
| Hardware | El que tenga tu computadora | AMD 9950X/7950X3D hasta 5.7 GHz, DDR5, NVMe Samsung |
| Respaldos | Copiar la carpeta a mano | Botón Backups en el panel |
Un mundo que solo existe con la PC del anfitrión prendida se vuelve un problema; en la guía del servidor 24/7 lo explicamos con Minecraft y aplica igual aquí. Para la comparación completa, lee servidor en tu PC o en hosting.
Cómo crear servidor de 7 Days to Die en TheGameHosting
- Elige un plan de 8 GB o más en planes y precios y escoge Dallas (lo más cercano para México y LATAM) o Ámsterdam.
- Tu servidor queda listo unos 60 segundos después del pago. Entra al panel desde el correo; funciona también en el navegador del celular.
- Si tu plan trae otro juego, abre el Game Changer y elige 7 Days to Die. Un mismo plan sirve para todos los juegos.
- En Files (o por sFTP) edita
serverconfig.xml: nombre, contraseña,GameWorld, semilla, tamaño y tuSandboxCode. En Startup ves los ajustes de arranque. - Arranca el servidor en la Console, espera a que cargue el mundo y desde ahí usa los comandos de admin.
- Conéctate con la IP y el puerto que muestra el panel. No tocas tu módem.
- Antes de cambiar la semilla, poner mods o actualizar, haz una copia en Backups.
Los mods van en la carpeta Mods, una carpeta por mod. Más detalles en la página de hosting de 7 Days to Die (en inglés).
La forma más fácil: tu servidor de 7 Days to Die en 60 segundos
Si SteamCMD, abrir puertos y dejar la PC prendida en cada luna de sangre te suena a más trabajo que el juego, réntalo. En TheGameHosting el plan de 8 GB cuesta $6.96 USD al mes, corre en AMD 9950X/7950X3D con DDR5 y NVMe, no tiene límite de slots y te da acceso completo a serverconfig.xml. Cancelas cuando quieras y hay soporte 24/7 por chat, email y tickets, con departamento de Soporte en Español. Compara todos los tamaños en planes y precios y usa el cupón FULL2026 al pagar para tener 15 % de descuento de por vida.
Preguntas frecuentes
¿Cómo crear servidor de 7 Days to Die gratis en mi PC?
El servidor dedicado no cuesta: lo bajas con SteamCMD (app 294420, usuario anónimo), configuras serverconfig.xml y abres 26900 TCP y 26900–26903 UDP. Lo que pagas es la luz, la RAM que le quitas a tu PC y tenerla prendida.
¿Qué puertos usa un servidor de 7 Days to Die?
El puerto del juego es ServerPort, 26900 de fábrica. Abre 26900 TCP y 26900–26903 UDP. Telnet (8081) y el panel web (8080) solo si los activas con contraseña.
¿Cómo cambio la dificultad o la luna de sangre en mi servidor?
Desde la V3.0 se hace con Sandbox Options: ajústalas al crear partida en el juego, copia el código y pégalo en SandboxCode dentro de serverconfig.xml. GameDifficulty y BloodMoonFrequency ya no existen.
¿Puedo crear un servidor de 7 Days to Die en PS5 o Xbox?
No puedes alojarlo en la consola, pero sí entrar desde PS5 o Xbox Series a un servidor dedicado con ServerAllowCrossplay en true, EAC activo, IgnoreEOSSanctions en false, 8 jugadores o menos y sin mods.
¿Cuánta RAM necesita un servidor dedicado de 7 Days to Die?
No hay cifra oficial: depende del tamaño del mapa, la distancia de visión, los jugadores y los mods. En TheGameHosting arranca en el plan de 8 GB; para mapas de 10240 o mods pesados, más.
¿Cómo me hago admin en mi servidor?
En la consola del servidor escribe admin add TuNombre 0 (o tu ID de listplayerids). El nivel 0 es admin completo y se guarda en serveradmin.xml.
Hosting para estos juegos
Hosting para 7 Days to Dieserverconfig.xml completo, desde 8 GB
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Escrito por el equipo de TheGameHosting, la gente que administra nuestros servidores en Dallas y Ámsterdam y responde tus tickets.
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