Hytale

Cómo poner mods en un servidor de Hytale, paso a paso

Subes el .zip o el .jar a la carpeta mods/ del servidor, reinicias y revisas la consola. Aquí va todo el proceso y qué hacer si un mod no deja arrancar el servidor.

Equipo de TheGameHosting 9 min de lectura
Mods en un servidor de Hytale: tigre dientes de sable y antílopes en una captura oficial de Hytale, como las criaturas que puede agregar un mod
Captura oficial de Hytale. Imagen: Hypixel Studios.

Los mods de un servidor de Hytale viven en el servidor, no en la PC de cada jugador. Para poner mods en tu servidor de Hytale descargas el mod como .zip o .jar, lo dejas en la carpeta mods/, reinicias y listo: quien entre ya juega el mundo con mods sin instalar nada. En esta guía ves qué tipos de mods hay, dónde está la carpeta mods entre los archivos del servidor, la instalación paso a paso, cómo leer los errores al arrancar y cómo evitar que una actualización de Hytale te tumbe los mods.

Hytale está en Early Access desde el 13 de enero de 2026, y Hypixel Studios dice que el modding también: herramientas disparejas y crasheos posibles. Todo lo de aquí sale del manual oficial del servidor (Hytale Server Manual), de la documentación oficial y del blog de hytale.com.

Cómo funcionan los mods en un servidor de Hytale

Hytale se diseñó con el modding del lado del servidor. En su publicación oficial sobre la estrategia de modding, el director técnico del juego explica que deberías poder entrar a cualquier servidor de Hytale con mods sin descargar mods externos ni andar acomodando paquetes en tu cliente, y que el estudio no piensa dar soporte a mods de cliente. La documentación dice lo mismo de los asset packs: existen por completo en el servidor y solo quien hospeda el servidor o el mundo tiene que descargarlos.

O sea: no hay modpack que mandarle a tus amigos. Tú manejas los mods en un solo lugar.

Tipos de mods de Hytale

Hypixel Studios divide el modding en cuatro categorías:

TipoFormatoQué cambia
Plugins de servidorArchivos Java .jarLa lógica del servidor: minijuegos, economías, comandos, sistemas nuevos
Data assetsArchivos JSONBloques, ítems, NPC, generación de mundo, tablas de botín
Art assetsModelos, texturas, sonidosCómo se ven y suenan las cosas; los modelos se hacen en Blockbench
Archivos de guardadoMundos y prefabsMundos completos o construcciones listas para colocar

Casi todo lo que descargues será un plugin (.jar) o un asset pack (.zip o carpeta con un manifest.json adentro). Los dos van en la misma carpeta.

Archivos del servidor de Hytale: dónde está la carpeta mods

El manual oficial lista lo que crea un servidor de Hytale en su carpeta de trabajo. La carpeta mods está junto a config.json y a la carpeta de guardado universe:

RutaQué guarda
mods/Mods instalados (plugins y asset packs)
universe/Mundos y datos de jugadores; cada mundo está en universe/worlds/
logs/Registros (logs) del servidor
config.jsonConfiguración del servidor
permissions.jsonPermisos
whitelist.jsonJugadores en la whitelist
bans.jsonJugadores baneados
.cache/Caché de archivos optimizados

El servidor es HytaleServer.jar, que carga el contenido desde Assets.zip. Con el instalador oficial, todo esto queda en una carpeta Server/ y Assets.zip un nivel arriba. Si todavía no existe mods/, créala junto a config.json.

Cómo poner mods en tu servidor de Hytale, paso a paso

Sirve igual para plugins y para asset packs. En TheGameHosting todo se hace desde el panel, sin programa de FTP; si prefieres sFTP, también funciona.

  1. Saca un respaldo en Backups. Hypixel advierte que un crasheo puede hacerte perder datos; con el respaldo regresas el mundo en un clic.
  2. Descarga el mod como .zip o .jar. El manual oficial menciona CurseForge como fuente. Elige el archivo hecho para la versión de Hytale que corre tu servidor.
  3. Revisa en la página del mod si depende de otro mod. Si es así, descárgalo también.
  4. Detén el servidor desde la página Console.
  5. Abre Files, entra a la carpeta mods y arrastra los archivos desde tu PC a la ventana del navegador. Súbelos tal cual: no descomprimas los .zip ni los .jar salvo que el mod lo pida.
  6. Prende el servidor y mira la Console mientras arranca. Ahí aparecen los errores de cualquier mod.
  7. Entra al servidor y comprueba que el contenido nuevo está ahí. Tus amigos se conectan como siempre, sin instalar nada.

Agrega uno o dos mods a la vez, para saber cuál fue si algo falla.

Dónde descargar mods para Hytale

CurseForge es el socio de modding de Hytale: el anuncio del lanzamiento le agradece, junto con Blockbench, el soporte de mods desde el primer día, y el concurso oficial de modding se hizo con CurseForge. Desde la Update 6 el juego trae además un Mod Browser en el menú principal, sin mods de pago según Hypixel. Si el creador no permite descargar su mod dentro del juego, el juego te manda a CurseForge.

Ojo: el Mod Browser instala los mods en tu PC, para tus mundos de un jugador. La documentación no dice que instale mods en un servidor dedicado, así que descarga el archivo y súbelo como en los pasos de arriba.

Revisa si el mod cargó (y por qué no)

Lo primero es la salida de arranque en la Console; después, los archivos de logs/. Estos mensajes conviene reconocerlos:

  • MOD_ERROR (code 9). Es el código de salida de un servidor que se detuvo por un problema con un mod. Lee las líneas justo antes del error.
  • Falló un core plugin. Desde la Update 6 el servidor se detiene en lugar de seguir corriendo a medias. Quita el último mod que agregaste y vuelve a arrancar.
  • «missing or invalid manifest.json». El pack no viene empaquetado como espera el servidor. Descárgalo otra vez o revisa si descomprimiste algo que debía quedarse en .zip.
  • El mod es de otra versión del juego. El administrador de mods muestra un ícono de advertencia cuando un mod se hizo para otra versión de Hytale. Actualízalo o quítalo hasta que su autor lo ponga al día.

Para quitar un mod: detén el servidor, quita su archivo de mods/ en Files y arranca de nuevo. Si ya metió bloques o criaturas a tu mundo, lo más limpio es restaurar tu respaldo.

Early plugins

Algunos mods son early plugins: el servidor solo los carga con la opción --accept-early-plugins, y el manual avisa que no tienen soporte y pueden dar problemas de estabilidad. No la uses salvo que el mod la pida; si te toca, soporte te ayuda.

Configura los mods de tu servidor de Hytale

Los plugins pueden guardar sus ajustes dentro de mods/. Las notas de la Update 7 lo muestran con el plugin Asset Editor que trae el juego, cuyo archivo de ajustes es mods/Hytale_AssetEditor/config.json. La página de cada mod te dice qué archivo usa y para qué sirve cada opción.

Una regla del manual que te ahorra corajes: la configuración se lee al arrancar y se escribe cuando algo cambia en el juego, así que lo que edites con el servidor prendido probablemente se sobrescribe. Detén el servidor, edita en Files y vuelve a prenderlo.

Que una actualización de Hytale no te tumbe los mods

En Early Access Hytale se actualiza seguido, y cada actualización es un momento delicado para un servidor con mods. Tres datos oficiales lo explican:

  1. Cliente y servidor deben coincidir exacto. Según el manual, si el hash del protocolo no coincide, la conexión se rechaza: cuando sale una versión nueva, el servidor tiene que actualizarse o nadie con la versión nueva puede entrar.
  2. Cada mod declara con qué versiones funciona. Plugins y asset packs llevan un ServerVersion en su manifest. Desde la Update 5 los autores declaran un rango, por ejemplo ^0.5.0.
  3. Algunas actualizaciones rompen plugins. Las notas del pre-release de la Update 8, por ejemplo, dicen que un plugin compilado para un servidor anterior lanza NoSuchFieldError hasta que lo vuelven a compilar.

La rutina segura: respaldo, actualizas el servidor y cambias cada mod por el archivo de la versión nueva antes de prender un mundo grande. Si un mod no se ha actualizado, sácalo de mods/ y espera. Es el mismo hábito de «respaldo primero» que usamos en cómo instalar mods en un servidor de Minecraft.

Sube tu mundo de un jugador con todo y mods

Sube el mundo por Files o sFTP con todo y sus mods. Según la documentación, los packs creados con el Asset Editor se guardan dentro de ese mundo: en Windows, cada partida de %appdata%\Hytale\UserData\Saves\ tiene su propia carpeta mods. Copia esos packs a la carpeta mods/ del servidor o al mundo le faltará contenido.

¿Cuánta RAM necesita un servidor de Hytale con mods?

Según el manual, un servidor de Hytale necesita al menos 4 GB de memoria y Java 25. La RAM sube sobre todo con la distancia de visión y con jugadores explorando cada quien por su lado. El CPU sube con la cantidad de jugadores y entidades, y ahí pesan los mods que agregan criaturas y NPC. El manual recomienda limitar la distancia de visión máxima a 12 chunks (384 bloques).

En TheGameHosting, Hytale corre en todos los planes desde 4 GB y te arrancamos en 6 GB para tener margen; con varios plugins y un grupo que explora por todos lados, conviene más.

Tu servidor de Hytale con mods en TheGameHosting

Los mods hacen el servidor más pesado y delicado. En tu PC, el mundo se apaga cuando la apagas, y tienes que abrir el puerto UDP 5520 en tu router. En TheGameHosting el servidor corre 24/7 en equipos propios en Dallas y Amsterdam, con CPU AMD 9950X o 7950X3D de hasta 5.7 GHz, RAM DDR5 y discos NVMe, así que tu mundo con mods sigue avanzando aunque tú no estés conectado.

Todo esto se hace en un solo panel: Files para arrastrar mods, Backups antes de cada cambio, Console para leer errores y Schedules para reinicios y respaldos programados. La protección DDoS viene en todos los planes y no cobramos por jugador. Revisa qué incluye tu servidor en la página de hosting de servidores de Hytale o compara tamaños de RAM en nuestros planes de servidores de juegos.

Los planes de Hytale empiezan en $3.69 USD al mes con 4 GB y tu servidor queda listo en unos 60 segundos después del pago. Elige el tuyo en Precios, sube tu primer mod y, cuando ya esté corriendo, usa nuestra guía de comandos del servidor de Hytale para manejar jugadores y permisos.

Preguntas frecuentes

¿Mis amigos tienen que instalar los mods para entrar a mi servidor de Hytale?

No. El modding de Hytale es del lado del servidor: la documentación oficial dice que solo quien hospeda el servidor o el mundo descarga los asset packs y mods, y Hypixel Studios no piensa dar soporte a mods de cliente.

¿Dónde está la carpeta mods en un servidor de Hytale?

Es la carpeta mods/ dentro de la carpeta de trabajo del servidor, junto a config.json y universe/. Si todavía no existe, créala y pon ahí tus archivos .jar y .zip.

¿Cuáles son los archivos del servidor de Hytale?

El servidor es HytaleServer.jar más el contenido del juego en Assets.zip. Al correr crea config.json, permissions.json, whitelist.json, bans.json, logs/, mods/ y universe/, donde se guardan tus mundos.

¿Puedo usar el Mod Browser del juego para mi servidor dedicado?

El Mod Browser instala los mods en tu propia PC. Para un servidor hospedado, descarga el archivo del mod, normalmente de CurseForge, y súbelo a la carpeta mods/ del servidor.

¿Por qué mi servidor de Hytale no arranca después de poner un mod?

Lee la salida de la Console. Revisa si el mod es de otra versión de Hytale, si le falta otro mod que necesita o si su manifest está dañado. Quita el último mod que agregaste y, si el mundo salió afectado, restaura un respaldo.

¿Los mods de Hytale se rompen cuando sale una actualización?

Pueden romperse. Cliente y servidor deben tener la misma versión, y algunas actualizaciones cambian el código del que dependen los plugins. Actualiza el servidor y todos los mods juntos, y guarda un respaldo de antes.

Hosting para este juego

Escrito por el equipo de TheGameHosting, la gente que administra nuestros servidores en Dallas y Ámsterdam y responde tus tickets.

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