Si te sale Satisfactory encryption token missing («Network Error: Encryption token missing») al entrar a un servidor dedicado, casi siempre es porque te conectaste con Join Game en lugar del Server Manager. La wiki oficial de Satisfactory lo resuelve en una línea: agrega el servidor en el Server Manager y entra desde ahí. Si así sigue fallando, el problema suele estar en los puertos, en la hora o en el propio servidor, y aquí revisamos cada caso.
Solución rápida a Satisfactory encryption token missing
Pásale estos pasos a cada amigo al que le salga el error. Solo se hace una vez: después el server queda guardado en su lista.
- Abre el Server Manager. En el menú principal de Satisfactory entra a Server Manager. No uses Join Game.
- Agrega el servidor. Dale a Add Server y escribe la IP y el puerto. El puerto por defecto es 7777; si tu server usa otro, escribe ese número exacto.
- Espera a que responda. El server debe aparecer con su nombre. Si nunca responde, el problema es de red, no del token: ve a la tabla de causas más abajo.
- Reclámalo (solo el dueño, la primera vez). Un server nuevo hay que reclamarlo antes de crear partida: le pones nombre y contraseña de administrador.
- Pon la contraseña de jugador si la hay. Viene desactivada por defecto; si el dueño la activó, la necesitas para entrar.
- Entra desde el Server Manager. Elige la sesión y conéctate desde ahí. La próxima vez abre otra vez el Server Manager; nada de Join Game ni invitaciones viejas.
Con eso se arregla en la mayoría de los grupos. Ojo: si el dueño nunca reclamó el server, nadie puede iniciar partida, y eso parece un error de conexión aunque no lo sea.
¿Qué significa «Encryption token missing»?
Desde la versión 1.0, un servidor dedicado de Satisfactory no solo mueve el tráfico del juego: también levanta una API HTTPS en el puerto TCP 7777 y genera su propio certificado autofirmado. El juego está hecho para hablar con los servidores dedicados a través del Server Manager, que es donde agregas el server, lo reclamas, pones contraseñas, subes partidas y te conectas.
La página oficial de servidores dedicados en la wiki pone este error en «My players can't join my server» y la respuesta es corta:
La wiki no explica cómo funciona el token por dentro y no vamos a inventarlo. Lo importante: el error sale del lado de quien se conecta, el server muchas veces está bien y la solución empieza por cómo entran tus amigos.
Si sigue saliendo el error: causas y soluciones
Si por el Server Manager tampoco entra, revisa esta tabla de arriba abajo. Todo sale de la documentación oficial de la wiki.
| Causa | Cómo la reconoces | Qué hacer |
|---|---|---|
| Entró con Join Game o una invitación vieja | El error aparece justo al darle a Join Game | Agregar el server en el Server Manager y entrar desde ahí |
| Puerto principal cerrado | El server nunca responde en el Server Manager | Abrir y redirigir 7777 TCP y UDP |
| Puerto «reliable» cerrado | Se conectan pero se quedan pegados en la pantalla de carga | Abrir y redirigir 8888 TCP (puerto de mensajería fiable desde el Patch 1.1) |
| Seguiste una guía vieja | Abriste 15000 y 15777 | Esos puertos ya no se usan desde el Patch 1.0; usa 7777 y 8888 |
| Puerto externo distinto al interno | El router manda el 7778 de afuera al 7777 de adentro | No se admite redirigir el puerto principal a otro número: los dos deben coincidir |
| Hora o zona horaria mal | «Certificate Verify Result: certificate is not yet valid» | Corregir la hora en la PC del jugador y en el server (abajo) |
| IPv6 escrita «a pelo» | Da ping pero sale «Failed to connect to the server API» | Escribir la dirección IPv6 entre corchetes |
| El server no está corriendo | Nada responde en el puerto | Volver a iniciarlo y revisar el log en FactoryGame/Saved/Logs |
La hora y el certificado autofirmado
Como el server crea su propio certificado, un reloj mal puesto puede tumbar la conexión. Lo que dice la wiki: primero corrige la hora y la zona horaria en la PC del jugador. Si la que estaba mal era la del servidor, corrígela y luego:
- Detén el servidor.
- Borra
ServerSettings.PORT.sav(por ejemploServerSettings.7777.sav), que está justo arriba de la carpeta de partidas del server. - Vuelve a iniciar el server y reclámalo como nuevo.
Stable o Experimental
El servidor puede correr la rama Stable o la Experimental. Con SteamCMD, -beta experimental instala Experimental y -beta public lo regresa a Stable (la wiki avisa que quitar el parámetro no siempre lo regresa). Un server en una rama y los jugadores en otra es otra cosa que conviene descartar antes de culpar al token.
Cómo comprobar que el server sí está prendido
Antes de mover otra cosa, confirma que el proceso está escuchando. La wiki oficial da esta prueba, que puedes correr desde cualquier PC:
curl -k https://IP_DEL_SERVER:7777Un server sano responde con un error en JSON. Sí, eso es lo que quieres ver:
{"errorCode": "errors.com.epicgames.httpserver.route_handler_not_found", "errorMessage": ""}También puedes abrir https://IP_DEL_SERVER:7777/ en el navegador. Es normal que salga un aviso de certificado (es autofirmado); al aceptarlo debe aparecer el mismo texto route_handler_not_found. Si sale «conexión restablecida» o nada, el server está caído o el puerto está bloqueado, y ningún truco del lado del jugador lo va a arreglar.
Por qué pasa tanto cuando el server está en tu casa
La mayoría de los hilos de «encryption token missing» son de gente que corre el server en su propia PC o en una compu vieja. Los requisitos oficiales explican por qué se complica:
- Tres reglas en el router (7777 TCP, 7777 UDP y 8888 TCP), más las reglas del firewall de la PC.
- IP fija en tu red local, o un día el router redirige a otra compu.
- Nada de CGNAT: si tu proveedor de internet comparte una IP pública entre muchas casas (pasa seguido en México y LATAM), abrir puertos no sirve.
- Si cierras la ventana, se apaga el server. Iniciado a mano, no se levanta solo si truena.
- Hardware: la wiki pide 8 GB de RAM, recomienda 16 GB para partidas grandes o más de 4 jugadores, y un CPU con buen rendimiento por núcleo, porque el juego «favorece mucho» a un solo núcleo.
Cada punto es una oportunidad de que la conexión falle antes de que el token importe. Si no tienes claro si te conviene un servidor dedicado, en qué es un servidor dedicado para juegos te explicamos la diferencia con hospedar desde el juego.
Tu server de Satisfactory con TheGameHosting
Con un servidor rentado te saltas casi toda la lista de arriba. Con un servidor de Satisfactory en TheGameHosting:
- Cero puertos en tu router. El panel te da la IP y el puerto; tus amigos los pegan en el Server Manager y entran.
- Prendido 24/7 en nuestro hardware, sin dejar tu PC encendida: la fábrica sigue ahí cuando tú apagas.
- CPU rápido por núcleo: AMD Ryzen 9950X / 7950X3D hasta 5.7 GHz, justo lo que pide un server que carga casi todo en un núcleo, con RAM DDR5 y NVMe Samsung.
- Protección DDoS incluida, red de 10 Gbps y ubicaciones en Dallas (EE. UU.) y Ámsterdam (Países Bajos). Desde México, Dallas suele quedar más cerca; con el Location Changer cambias si tu grupo está en Europa.
- Panel completo: Console, File Manager para editar
Engine.iniyGame.inidesde el navegador, SFTP, Backups, Schedules para reinicios diarios y la pestaña Startup para los parámetros de arranque. - Soporte 24/7 por chat, correo y tickets, con departamento de Soporte en Español.
Satisfactory necesita mínimo 12 GB en nuestros planes ($9.99 USD al mes). Para una fábrica grande o más de 4 jugadores, el de 16 GB ($12.89 USD al mes) te da margen. Si dudas entre dos tamaños, escríbenos por el chat antes de contratar. Y si tu grupo también juega V Rising, aquí tienes los ajustes del servidor de V Rising para jugar solo o en grupo.
Primera conexión a tu server rentado
- Contrata tu plan en la página de planes y precios. El server queda listo unos 60 segundos después del pago.
- Copia la IP y el puerto de la página de tu server en el panel.
- En Satisfactory abre Server Manager > Add Server y pégalos.
- Reclama el server: nombre y contraseña de administrador.
- Crea partida nueva o sube tu partida local desde la pestaña Manage Saves.
- Pásale la IP y el puerto a tus amigos y diles que entren por el Server Manager, nunca por Join Game.
Extra: más de cuatro jugadores
El server viene ajustado para un tope de 4 jugadores. Lo subes con MaxPlayers en Game.ini (en FactoryGame/Saved/Config/LinuxServer/ o WindowsServer/). La wiki avisa que un tope más alto puede afectar la estabilidad, el rendimiento y el consumo, así que súbelo poco a poco.
[/Script/Engine.GameSession]
MaxPlayers=8En TheGameHosting editas ese archivo desde Files en el panel y reinicias desde la Console. Si a alguien con internet lento lo saca por «timeout», la misma wiki documenta ConnectionTimeout e InitialConnectTimeout en Engine.ini (30 segundos por defecto).
En resumen
«Encryption token missing» se arregla entrando por el Server Manager. Si regresa, casi siempre es la red alrededor del server: puertos 7777 TCP/UDP y 8888 TCP, una hora mal puesta o un server apagado. Si prefieres pasar la noche armando bandas transportadoras y no peleándote con el router, elige tu plan en la página de precios de TheGameHosting, usa el código FULL2026 para 15 % de descuento de por vida y pásale a tu grupo una IP y un puerto que sí funcionan.
Preguntas frecuentes
¿Cómo quito el error encryption token missing en Satisfactory?
Abre el Server Manager en el menú principal, agrega el servidor con su IP y puerto y entra desde ahí. La wiki oficial dice que no hay que usar Join Game.
¿Por qué mis amigos no pueden entrar a mi servidor de Satisfactory?
Casi siempre porque entran con Join Game y no con el Server Manager. Si el server ni responde, revisa que estén abiertos 7777 TCP/UDP y 8888 TCP y que el server esté prendido.
¿Qué puertos usa un servidor dedicado de Satisfactory?
El 7777 por TCP y UDP (juego y API HTTPS) y el 8888 por TCP (mensajería fiable). El 15000 y el 15777 ya no se usan desde el Patch 1.0.
¿Por qué se quedan pegados en la pantalla de carga?
Según la wiki oficial, pasa cuando el puerto de mensajería fiable (8888 TCP por defecto) no está abierto: la conexión empieza pero nunca termina de cargar.
¿Cómo reinicio la contraseña de admin del server de Satisfactory?
Detén el server y borra ServerSettings.PORT.sav. Eso también reinicia el nombre, la contraseña de jugador, la sesión automática y el certificado, y vuelves a reclamar el server.
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Escrito por el equipo de TheGameHosting, la gente que administra nuestros servidores en Dallas y Ámsterdam y responde tus tickets.
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