Una whitelist en Project Zomboid significa que solo entran las cuentas que tú creaste. Pon Open=false en el .ini del servidor (servertest.ini en una instalación normal), reinicia y crea a cada jugador con adduser "usuario" "contraseña". Para sacar a alguien usa removeuserfromwhitelist "usuario".
Si solo quieres frenar a extraños con contraseña, la guía de cómo hacer privado un servidor de Project Zomboid compara contraseña, server oculto y whitelist. Aquí vamos más a fondo con la whitelist: los ajustes que cambian cómo se comporta, los comandos, los servers de una sola vida y los hábitos para mantener ordenada la lista de una comunidad.
Cómo funciona la whitelist de Project Zomboid
En Project Zomboid cada jugador tiene una cuenta en el server: usuario y contraseña guardados en su base de datos, en la carpeta Zomboid/db (el archivo lleva el nombre de tu servidor). La pregunta es quién crea esas cuentas.
Open=true(server abierto): cualquiera que llegue al server puede entrar y obtener cuenta.Open=false(whitelist): según la página de ajustes de servidor de la PZwiki, nadie entra sin tener ya una cuenta, así que los admins crean a mano cada usuario y contraseña.
Eso es todo: un server con Open=false más las cuentas que crees. Como la lista vive en la base de datos y no en el .ini, respalda la carpeta db junto con la partida.
Whitelist Project Zomboid paso a paso
- Haz un respaldo. En TheGameHosting abre tu servidor en el panel, entra a Backups y crea uno.
- Confirma que tienes cuenta de admin. En el primer arranque el server pide una contraseña de admin y crea el usuario
admin; si necesitas otro admin, mira los comandos de admin de Project Zomboid. - Apaga el server desde Console.
- En Files abre
Zomboid/Server/servertest.ini(o el que lleve el nombre de tu server) y ponOpen=false. - Guarda y prende el server.
- En Console crea a cada jugador:
adduser "nombre" "contraseña". Dentro del juego, un admin escribe lo mismo con diagonal:/adduser "nombre" "contraseña". - Manda a cada jugador por privado su usuario y contraseña, junto con la IP y el puerto del panel.
- Pruébalo: intenta entrar con un nombre que no esté en la lista. El server lo debe rechazar.
Open=false
DropOffWhiteListAfterDeath=false
MaxAccountsPerUser=1adduser "Ana" "clave-inicial-1"
adduser "Leo" "clave-inicial-2"
removeuserfromwhitelist "JugadorViejo"Usa comillas en nombres y contraseñas, como en los ejemplos de la PZwiki. Pon una contraseña inicial distinta a cada jugador y pídeles que no reciclen la de otro sitio.
Comandos de whitelist y qué esperar
| Comando | Qué hace | Ojo |
|---|---|---|
adduser "usuario" "clave" | Agrega un usuario nuevo a un server con whitelist | La forma principal de sumar jugadores |
removeuserfromwhitelist "usuario" | Quita a un usuario de la whitelist | Ya no puede entrar a un server con Open=false |
addusertowhitelist usuario | Mete a la whitelist a un usuario conectado que entró con contraseña | Aparece en las FAQ de la PZwiki; el changelog de la Build 41.66 dice que se desactivó por duplicado |
addalltowhitelist | Mete a todos los conectados que entraron con contraseña | Igual que arriba: pruébalo en tu build antes de confiar en él |
banuser "usuario" | Banea a un usuario; con -ip también su IP | Para quien rompe reglas, no para quien solo se fue |
Los dos comandos addto sirven al pasar un server abierto a whitelist, porque quienes ya entraron no necesitan cuenta nueva. Como el changelog de la wiki los marca como desactivados en la Build 41.66, revisa que respondan en tu build; si no, usa adduser con cada jugador.
Ajustes que cambian cómo funciona la whitelist
Tres opciones del .ini trabajan junto con la whitelist. El resto del archivo está en la guía de servertest.ini de Project Zomboid.
| Ajuste | Por defecto | Qué hace |
|---|---|---|
Open | true | En false el server pasa a ser whitelist |
DropOffWhiteListAfterDeath | false | Saca la cuenta de la whitelist al morir, así el jugador no puede hacer otro personaje en un server con Open=false |
MaxAccountsPerUser | 0 (sin límite) | Limita cuántas cuentas puede crear un mismo usuario de Steam en el server |
Servers de una sola vida con DropOffWhiteListAfterDeath
Activa DropOffWhiteListAfterDeath en un server con whitelist y la muerte es definitiva: cuando el personaje muere, esa cuenta sale de la whitelist y el jugador no vuelve hasta que un admin lo agregue otra vez. Se usa en temporadas hardcore o en roleplay donde morir debe pesar.
- Avísalo antes de activarlo: cambia por completo cómo se siente el server.
- Define la regla para regresar: un tiempo de espera, la historia de un personaje nuevo o la siguiente temporada.
- La PZwiki registra arreglos a esta opción con los años, uno en la Build 42.15.0 porque no funcionaba. Pruébala con una cuenta de sobra tras cada actualización grande.
Cómo llevar la whitelist de una comunidad
Un grupo chico agrega a cinco amigos y listo. Una comunidad grande necesita rutina:
- Un solo lugar para solicitudes, como un canal de Discord o un formulario, con el usuario que quiere cada jugador.
- Apóyate en moderadores: dales un nivel de acceso menor, como moderator, y revisa qué comandos permite ese nivel en tu build antes de contar con él.
- Lleva una lista sencilla de quién tiene qué cuenta y desde cuándo.
- Cada mes quita con
removeuserfromwhitelistlas cuentas de quienes se fueron. - Programa respaldos. La whitelist vive en la base de datos del server, así que al restaurar también regresa la lista de ese día.
Si un jugador en la whitelist sigue sin poder entrar, revisa primero cómo escribió su usuario y luego build y mods: no puedo conectarme a un servidor de Project Zomboid repasa las causas típicas.
Un server privado de Project Zomboid siempre prendido
La whitelist solo sirve si el server está arriba cuando tu grupo quiere jugar. Un servidor de Project Zomboid en TheGameHosting corre 24/7, tus jugadores entran con la IP y el puerto del panel sin abrir puertos y todo se maneja desde el navegador: servertest.ini en Files, adduser en Console, Backups diarios con Schedules y Users para darle a tus moderadores acceso al panel solo con los permisos que necesitan. Corre en AMD Ryzen 9950X / 7950X3D hasta 5.7 GHz con DDR5 y NVMe, con protección DDoS incluida.
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Preguntas frecuentes
¿Cómo agrego a alguien a la whitelist de Project Zomboid?
Pon Open=false en el .ini del server y corre adduser "usuario" "contraseña" en la consola, o /adduser en el juego como admin, y pásale sus datos al jugador.
¿Cómo saco a un jugador de la whitelist?
Con removeuserfromwhitelist "usuario". En un server con Open=false ya no puede entrar. Si rompió reglas, usa banuser.
¿Dónde se guarda la whitelist de Project Zomboid?
En la base de datos del server, en la carpeta Zomboid/db, en un archivo con el nombre de tu servidor. Inclúyela en tus respaldos.
¿Qué hace DropOffWhiteListAfterDeath?
Saca la cuenta de la whitelist cuando el personaje muere; en un server con Open=false el jugador no puede hacer otro personaje hasta que un admin lo vuelva a agregar.
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