Para cambiar el mapa de tu servidor de CS2 escribe changelevel de_inferno (o el mapa que quieras) en la consola del server, o mándalo por RCON. Si también quieres cambiar el modo, primero pones game_type y game_mode y luego cambias el mapa, porque el modo se aplica cuando el mapa carga. Para que se quede después de reiniciar, ponlo en las opciones de arranque.
Las descripciones de los comandos son las que da el propio Counter-Strike 2 en su consola. Para saber cómo se juega cada modo y la lista completa de números, revisa modos de juego de CS2; aquí nos enfocamos en cómo cambiarlos.
Los comandos para cambiar mapa en CS2
| Comando | Lo que dice CS2 | Úsalo para |
|---|---|---|
changelevel <mapa> | Multiplayer change level (cambio de nivel multijugador) | Cambiar de mapa con gente conectada |
map <mapa> | Load a new map (carga un mapa nuevo) | Cargar un mapa con el server vacío |
maps | Displays list of maps (muestra la lista) | Ver los nombres exactos |
ds_workshop_listmaps | Lista los mapas del Workshop que tiene el server | Encontrar nombres de mapas del Workshop |
ds_workshop_changelevel <nombre> | Cambia a un mapa del Workshop por nombre | Pasar a un mapa del Workshop |
host_workshop_map <id> | Baja la última versión del mapa y lo hospeda | Cargar un mapa del Workshop por su ID |
Los mapas se escriben con el nombre de archivo, no con el del menú: de_dust2, de_mirage, de_inferno, de_nuke, de_ancient, de_anubis, de_overpass, de_vertigo, de_train. Si tienes duda, escribe maps y copia el nombre de la lista.
Cambiar mapa servidor CS2: paso a paso
- Abre la consola del server. En TheGameHosting entras a tu servidor en el panel y abres Console. Lo que escribes ahí corre con todos los permisos.
- Si no te sabes el nombre exacto, escribe
mapsy busca el mapa. - Escribe
changelevel de_inferno, con el nombre de tu mapa, y dale Enter. - Mira la consola mientras carga. Los jugadores conectados entran al mapa nuevo.
- Si también cambias de modo, escribe
game_typeygame_modecon los valores del modo nuevo antes delchangelevel. - Para dejarlo fijo, pon el mismo mapa y modo en las opciones de arranque de la pestaña Startup y reinicia.
changelevel de_infernoCambiar mapa y modo al mismo tiempo
En CS2 un modo es un par de números. El juego describe game_type como el tipo de juego actual y game_mode como el modo dentro de ese tipo. Pon los dos y luego carga un mapa que vaya con el modo. Este ejemplo pasa a Deathmatch (1 y 2) en Dust II:
game_type 1
game_mode 2
changelevel de_dust2El orden importa. Valve aclara que cambiar las reglas sin recargar el mapa no es algo soportado en servidores de comunidad, así que siempre termina con changelevel. Elige un mapa que vaya con el modo: Wingman pide mapas de Wingman y la lista de deathmatch no es la de competitivo. El juego también tiene game_alias, que pone tipo y modo con un nombre como deathmatch, pero los dos números son lo que usan todas las guías y configs.
Pasar a un mapa del Workshop
Los mapas del Workshop no se cambian con changelevel y un ID. Si el server ya los tiene (por una colección), lístalos y cambia por nombre:
ds_workshop_listmaps
ds_workshop_changelevel <nombre del mapa de la lista>Para un mapa suelto que todavía no cargas, host_workshop_map con el ID del Workshop baja la última versión y cambia a él. Colecciones, la clave de la API web de Steam y las opciones de arranque están en cómo poner mapas del Workshop en tu servidor de CS2.
Cambiar el mapa desde el juego con RCON
No necesitas abrir el panel a media partida. Pon rcon_password en el server.cfg del server y usa la consola del juego en tu PC:
rcon_password "tu-clave-de-rcon"
rcon changelevel de_mirageTodo lo que va después de rcon corre en el server, así que rcon game_type 0, rcon game_mode 1 y rcon changelevel de_mirage te pasan a Competitivo en Mirage. Que la contraseña de RCON sea distinta de sv_password y no se la pases a nadie: da control total del server.
Que el mapa y el modo se queden al reiniciar
Lo que cambias en la consola dura hasta el siguiente reinicio. Al arrancar, el server vuelve a leer sus opciones de arranque, así que el mapa y el modo por defecto van ahí:
-dedicated +game_type 0 +game_mode 1 +map de_mirageEn TheGameHosting la línea de arranque se arma desde la pestaña Startup. Si no ves un campo para el mapa o el modo, escríbele al soporte por chat y lo dejan listo contigo. Para el resto de la línea de arranque y dónde están los archivos de configuración, revisa cómo crear un servidor de CS2.
Que el server elija el siguiente mapa
En vez de cambiarlo a mano, puedes dejar que el server decida qué sigue. Estos ajustes salen de las descripciones del propio juego:
| Ajuste | Qué hace |
|---|---|
nextlevel <mapa> | Si es un mapa válido, cambia a ese mapa al terminar la ronda |
mp_endmatch_votenextmap | Si los jugadores votan el siguiente mapa al salir el marcador final (activado por defecto) |
mp_endmatch_votenextleveltime | Segundos que tienen para votar (20 por defecto) |
mp_match_end_restart | Reinicia el mismo mapa al terminar la partida en vez de cargar otro |
mapgroup / print_mapgroup_sv | Define el grupo de mapas y muestra el actual con sus mapas |
nextlevel de_ancient
mp_endmatch_votenextmap 0Ese ejemplo manda a todos a Ancient después de la ronda actual y quita la votación de fin de partida, útil en una noche de scrims cuando ya tienen el orden de mapas.
Cambia de mapa sin esperar a nadie
Un servidor de CS2 de TheGameHosting te da la Console para cambiar mapa en vivo, la pestaña Startup para el mapa y modo por defecto, y Files para editar server.cfg desde el navegador. Queda listo unos 60 segundos después del pago, corre en AMD Ryzen 9950X y 7950X3D de hasta 5.7 GHz con DDR5 y NVMe, trae protección DDoS y eliges Dallas o Ámsterdam según el ping de tu equipo.
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Preguntas frecuentes
¿Cuál es el comando para cambiar de mapa en CS2?
changelevel <mapa>, por ejemplo changelevel de_mirage, en la consola del server o con rcon delante. map <mapa> también carga un mapa.
¿Cómo cambio el modo de juego con el server prendido?
Pon game_type y game_mode con los valores nuevos y luego usa changelevel. El modo se aplica cuando carga el mapa.
¿Por qué mi server de CS2 regresa al mapa anterior al reiniciar?
Lo que cambias en consola no sobrevive al reinicio. Pon +map, +game_type y +game_mode en las opciones de arranque para que arranque así.
¿Cómo paso a un mapa del Workshop?
Usa ds_workshop_listmaps para ver los mapas del Workshop que tiene el server y luego ds_workshop_changelevel con el nombre. Para un mapa nuevo, host_workshop_map con su ID.
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