Project Zomboid

Project Zomboid: Build 42 o Build 41 para tu servidor

La Build 42 ya es la versión por defecto, y la Build 41 sigue en una rama legacy. Así se diferencian para un servidor, qué pasa con tu partida y tus mods, y cuál correr.

Equipo de TheGameHosting 6 min de lectura
Captura de Project Zomboid: vista isométrica de una calle de barrio de noche con casas y autos estacionados
Captura de Project Zomboid. Imagen: The Indie Stone.

A noviembre de 2026, la Build 42 es la versión por defecto de Project Zomboid y tiene multijugador en línea. La Build 41 sigue disponible en la rama legacy41 de Steam. Las dos versiones no son compatibles: las partidas de Build 41 no pasan a la Build 42. Empieza un servidor nuevo en Build 42, y quédate en la 41 solo si dependes de un mundo que ya existe o de mods sin actualizar.

Cómo está la Build 42 en noviembre de 2026

Estas fechas salen de los anuncios de The Indie Stone:

  • La Build 42.20 llegó a la rama pública Stable el 29 de julio de 2026. Mira la publicación de la 42.20.
  • La Build 42.21 pasó a Stable el 28 de septiembre de 2026. Mira la publicación de la 42.21.
  • La 42.22 está en Pre-Release, con hotfixes a principios de noviembre, según los anuncios de Steam. La rama Pre-Release reemplazó a la antigua Unstable. Los desarrolladores dicen que las versiones se quedan en Pre-Release al menos una semana antes de pasar a Stable.
  • El multijugador está disponible en Build 42. Las notas del parche 42.20.3 mencionan «improved server player limit handling, including support for up to 254 players» (mejor manejo del límite de jugadores, con soporte hasta 254).
  • La Build 41 todavía recibe parches. Un hotfix legacy 41.78.21 salió el 26 de agosto de 2026.

La página de Steam todavía marca el juego como Early Access, así que espera que las actualizaciones sigan llegando.

Build 42 y Build 41 de un vistazo

Build 42Build 41
Rama de SteamLa rama por defectoBeta legacy41
MultijugadorSíSí
PartidasHace falta un mundo nuevoTe quedas en la Build 41
ModsDeben soportar la Build 42Deben soportar la Build 41
ActualizacionesActualizaciones y hotfixes regularesHotfixes ocasionales, como el 41.78.21
Instalación del servidor dedicadoapp_update 380870 validateapp_update 380870 -beta legacy41 validate

¿Las partidas de Build 41 funcionan en la Build 42?

No. Los desarrolladores dicen que las partidas guardadas de la Build 41 no serán compatibles con la Build 42, y que la rama legacy existe para quien quiera quedarse en la Build 41. Lo mismo pasa con un servidor dedicado: un mundo hecho en Build 41 no carga en un servidor Build 42.

Incluso dentro de la Build 42, The Indie Stone avisa sobre las partidas. Sus notas de Pre-Release piden a los jugadores que «back up any Project Zomboid save games you want to come back to, just in case» (hagan backup de cualquier partida a la que quieran volver, por si acaso). Trata todo cambio de versión igual:

  1. Haz un backup de todo el servidor antes de cambiar, no solo del archivo de ajustes. En nuestro panel, usa la página Backups.
  2. Conserva la partida vieja. No la sobrescribas.
  3. Empieza un mundo nuevo en una versión nueva, a menos que las notas del parche digan que las partidas están a salvo.

¿Los mods funcionan en las dos versiones?

No automáticamente. Un mod se hace para una versión concreta, y uno de Build 41 tiene que ser actualizado por su autor para funcionar en Build 42. Lee la página de cada mod en el Workshop para ver qué versión soporta antes de moverte. The Indie Stone da soporte oficial a los mods en Lua, y advierte que los mods en Java pueden romperse con las actualizaciones. Cómo poner mods en un servidor de Project Zomboid te enseña a armar tu lista.

Clientes y servidor tienen que coincidir

Un jugador solo puede entrar a un servidor que corre la misma versión. Todo tu grupo tiene que estar en la misma rama:

  • Para Build 42, los jugadores usan la rama por defecto.
  • Para Build 41, los jugadores abren Steam, hacen clic derecho en Project Zomboid, eligen Propiedades, luego Game Versions & Betas, y seleccionan legacy41.

Si un amigo deja que Steam actualice a la rama por defecto, no puede entrar a un servidor de Build 41. No puedo conectarme a un servidor de Project Zomboid cubre los errores de versión.

Cómo instalar cada versión en un servidor dedicado

Con SteamCMD, la instalación por defecto te da la rama por defecto actual:

Terminal de Linux
./steamcmd.sh +force_install_dir /opt/pzserver +login anonymous +app_update 380870 validate +quit

Para la Build 41, la sección Running Legacy Builds de la PZwiki da este comando:

Terminal de Linux
./steamcmd.sh +force_install_dir /opt/pzserver +login anonymous +app_update 380870 -beta legacy41 validate +quit

Usa la misma carpeta de instalación desde la que corres el servidor. Cómo crear un servidor de Project Zomboid te lleva por todo el proceso.

¿Qué versión debes correr?

  1. Empiezas un servidor nuevo con un grupo nuevo: Build 42. Es la versión por defecto, tiene multijugador y recibe las actualizaciones.
  2. Tienes un mundo de Build 41 que le encanta a tu grupo: quédate en la Build 41 con la rama legacy41. No puedes mover la partida.
  3. Tu lista de mods depende de mods de Build 41: quédate en la Build 41 hasta que los mods que necesitas soporten la Build 42.
  4. Quieres probar la Build 42 primero: monta un servidor aparte, y deja intacto el mundo de la Build 41.
  5. No estás seguro: pregunta a tus jugadores qué mods usan, y lee la página de cada mod antes de decidir.

Cómo pasar a tu grupo a la Build 42

Una mudanza segura conserva el mundo viejo y te deja una forma de regresar:

  1. Haz un backup completo del servidor de Build 41, con la partida y tus archivos de ajustes.
  2. Deja corriendo el servidor de Build 41 hasta que el nuevo esté listo, o al menos deja intacto su backup.
  3. Instala un servidor nuevo de Build 42. Usa la instalación por defecto con SteamCMD, o renta uno nuevo. Mira cómo crear un servidor de Project Zomboid.
  4. Reconstruye tu lista de mods con mods que soporten la Build 42, de uno en uno.
  5. Copia tus ajustes a mano, como el nombre, el límite de jugadores y los valores de sandbox. No copies la partida vieja.
  6. Avisa a tus jugadores que actualicen su juego, y que dejen instalada la rama vieja por si quieren regresar.

Qué significa la Build 42 para la RAM

La Build 42 cambió mucho, así que mide tu propio servidor en lugar de confiar en cualquier número que leas. Las notas del parche 42.20.3 dicen que el equipo corrigió varias causas de una fuga de memoria y agregó optimizaciones de memoria, así que mantén el servidor actualizado. Cuánta RAM necesita un servidor de Project Zomboid explica cómo dimensionar un plan.

Preguntas frecuentes

¿La Build 42 es la versión por defecto de Project Zomboid?

Sí. La Build 42.20 llegó a la rama Stable el 29 de julio de 2026, y la 42.21 la siguió el 28 de septiembre de 2026. La Build 41 sigue disponible en la rama beta legacy41.

¿Puedo usar mi partida de Build 41 en un servidor de Build 42?

No. Los desarrolladores dicen que las partidas de la Build 41 no son compatibles con la Build 42. Empieza un mundo nuevo y guarda a salvo tu partida vieja.

¿Cómo corro un servidor dedicado de Build 41?

Instálalo con SteamCMD usando app_update 380870 -beta legacy41 validate. Los jugadores también tienen que pasar su juego a la beta legacy41 en Steam.

¿La Build 42 tiene multijugador?

Sí. Las notas del parche 42.20.3 listan un mejor manejo del límite de jugadores del servidor, con soporte hasta 254 jugadores.

¿Mis mods de Build 41 funcionan en la Build 42?

No automáticamente. El autor de cada mod tiene que actualizarlo para la Build 42. Lee la página del Workshop de cada mod antes de cambiar.

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