La regla de la PZwiki para un servidor de Project Zomboid es al menos 3 GB de RAM, más unos 500 MB por cada jugador adicional, y más si usas mods. Nuestro plan más chico para Project Zomboid es el de 8 GB. Lo que de verdad mueve el número es la cantidad de jugadores, tu lista de mods del Workshop y tus ajustes de zombis.
¿Qué dice la PZwiki que necesita un servidor de Project Zomboid?
Las páginas Startup parameters y Tech Support de la PZwiki dan la guía de la comunidad sobre la memoria del servidor:
- Asigna al menos 3 GB de RAM al servidor.
- Suma unos 500 MB por cada jugador adicional. Para diez jugadores, son unos 8 GB, antes de los mods.
- Cuenta con más si usas mods. La wiki aclara que los servidores con mods pueden necesitar más.
- No uses más de cerca del 80 % de la RAM de tu máquina para la memoria Java del servidor, para que el sistema operativo tenga espacio.
El servidor de Project Zomboid es un programa en Java, así que la memoria se define con la opción de arranque -Xmx. El script de inicio de Windows viene con 16 GB tanto en -Xms como en -Xmx, y la PZwiki advierte que debes editar esos valores según tu máquina, o el servidor no arranca y marca errores de memoria. En Linux y macOS editas -Xmx en ProjectZomboid64.json. Poner -Xmx por encima de tu RAM física manda al servidor a memoria virtual, y se pone lento. El mínimo -Xms es opcional.
Estas cifras son un punto de partida, no una garantía. Tómalas como el piso y revisa tu consumo real.
Qué hace que un servidor de Project Zomboid gaste más RAM
Tres cosas mueven el consumo de memoria. Las tres las controlas tú.
Jugadores repartidos por el mapa
Cada jugador mantiene cargada su propia zona del mundo. Diez jugadores que se quedan juntos en un mismo pueblo cuestan menos que diez regados entre Muldraugh, West Point y Riverside. Por eso la fórmula de la PZwiki suma memoria por jugador.
Listas largas de mods del Workshop y mods de mapa
Cada mod agrega algo que cargar, y los mods de mapa agregan mucho. Una lista grande de mods del Steam Workshop es la razón más común de que un servidor chico se quede sin memoria. Cómo poner mods en un servidor de Project Zomboid te enseña a armar la lista mod por mod.
Población de zombis y respawn
Una población alta de zombis y un respawn rápido significan más zombis que el servidor tiene que seguir. Esos ajustes viven en el archivo de sandbox. Mira ajustes de sandbox de Project Zomboid.
Build 42 y la memoria
La Build 42 ya es la versión por defecto del juego. Las notas del parche 42.20.3 de The Indie Stone dicen que «addressed multiple causes of a memory leak that could lead to performance degradation and crashes over time» (corrigieron varias causas de una fuga de memoria que podía degradar el rendimiento y causar cierres con el tiempo) y que «implemented several memory optimisations». Las mismas notas piden a los jugadores que siguen viendo un error de falta de memoria en una partida nueva que envíen un reporte con sus logs. Así que mantén el servidor en la última versión. Build 42 o Build 41 explica la diferencia entre las dos versiones.
CPU y disco
- CPU: un núcleo rápido ayuda cuando una horda anda en movimiento. Nuestros planes corren en procesadores AMD 9950X / 7950X3D de hasta 5.7 GHz, con RAM DDR5.
- Disco: el almacenamiento NVMe mantiene rápidas las cargas del mundo y los guardados. Las partidas y los backups ocupan espacio en disco, así que deja lugar para los dos.
- Red: el ping define cómo se siente el juego. Elige la ubicación más cercana a tu grupo: Dallas, TX para América o Ámsterdam, NL para Europa.
¿Qué plan le toca a cada servidor de Project Zomboid?
En nuestra lista, Project Zomboid necesita al menos 8 GB, así que corre en seis de nuestros nueve planes. Los precios son mensuales, antes de cualquier código de descuento:
| Plan | RAM | Precio |
|---|---|---|
| Game Hosting 8 GB | 8 GB | $6.96 USD |
| Game Hosting 10 GB | 10 GB | $8.59 USD |
| Game Hosting 12 GB | 12 GB | $9.99 USD |
| Game Hosting 16 GB | 16 GB | $12.89 USD |
| Game Hosting 32 GB | 32 GB | $22.99 USD |
| Game Hosting 64 GB | 64 GB | $44.19 USD |
Esta es nuestra recomendación, no una garantía, porque cada grupo juega distinto:
- Un dúo o un grupo chico, con pocos mods: el plan de 8 GB es el más chico en el que corremos Project Zomboid, y un buen lugar para empezar.
- Un grupo más grande o una lista larga de mods: elige un plan más grande. Nuestra página de Project Zomboid señala que los grupos grandes y las listas largas de mods van mejor en los planes más grandes.
- Una comunidad pública con mods de mapa: sube un tamaño y vigila la memoria conforme crece la partida.
- ¿No sabes cuál? Dile a nuestro equipo de soporte, por chat en vivo, cuántos jugadores son y qué mods usan, y te dirá qué correría.
No hay cobro por slot en ningún plan. La RAM es lo único que eliges, y el límite de jugadores lo pones tú.
La memoria Java del servidor no es lo mismo que la RAM de tu plan
Si corres el servidor en tu propia máquina, -Xmx define la memoria que Java puede usar, y el sistema operativo y todo lo demás en la máquina necesitan espacio aparte. Por eso la PZwiki dice que la mantengas por debajo de cerca del 80 % de la RAM de la máquina. En un plan de hosting, tú eliges la RAM del plan y el servidor corre dentro de ella, así que no tienes que calcular ese margen.
Cómo revisar si tu servidor tiene suficiente RAM
La parte de arriba de cada página de tu servidor en el panel muestra el uso de CPU, memoria y disco mientras corre. Revísalo cuando hay más jugadores conectados, y otra vez después de agregar un mod. Las señales de que necesitas más espacio:
- La memoria está pegada al límite de tu plan.
- El servidor se detiene o se reinicia solo con un mensaje de falta de memoria en la consola.
Si las ves, quita el mod más reciente o sube un tamaño de plan. Servidor de Project Zomboid con lag cubre las otras causas de lag.
Preguntas frecuentes
¿Cuánta RAM necesita un servidor de Project Zomboid?
La PZwiki sugiere al menos 3 GB para el servidor más unos 500 MB por cada jugador adicional, y más con mods. Nuestro plan más chico para Project Zomboid es el de 8 GB. Una lista larga de mods y muchos jugadores piden más.
¿Puede correr un servidor de Project Zomboid con 4 GB de RAM?
No en nuestros planes. Project Zomboid necesita al menos 8 GB en nuestra lista, así que los planes de 2, 4 y 6 GB no lo corren.
¿Cómo le doy más memoria a un servidor de Project Zomboid?
En un servidor que corres tú, edita -Xmx en ProjectZomboid64.json en Linux y macOS, o -Xms y -Xmx en el script de inicio en Windows. En nuestros planes, eliges un plan más grande.
¿Los mods gastan mucha RAM?
Sí. Cada mod agrega algo que cargar, y los de mapa agregan más. Agrega los mods de uno en uno y revisa la memoria después de cada uno.
¿Pago por cada slot de jugador?
No. TheGameHosting no cobra por slot. Tú eliges la RAM y pones el límite de jugadores.
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Escrito por el equipo de TheGameHosting, la gente que administra nuestros servidores en Dallas y Ámsterdam y responde tus tickets.
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