Project Zomboid

Servidor de Project Zomboid con lag: cómo solucionarlo

Averigua si el lag viene del servidor o de la conexión de un jugador, y luego sigue una lista corta: versión, mods, zombis, memoria, jugadores y distancia.

Equipo de TheGameHosting 6 min de lectura
Arte de Project Zomboid: un mapache sobreviviente con mochila frente a una multitud de zombis bajo la lluvia
Arte oficial de Project Zomboid. Imagen: The Indie Stone.

Para arreglar el lag de un servidor de Project Zomboid, primero sepáralo: si todos los jugadores dan rubberband, el servidor está sobrecargado, y si solo uno, es su conexión. En el caso del servidor, actualiza a la última versión, quita los mods más nuevos, baja la población de zombis, revisa la memoria y comprueba que el servidor esté cerca de tus jugadores.

¿Es lag del servidor o del jugador?

«El servidor tiene lag» puede significar cuatro problemas distintos. Sepáralos antes de cambiar nada:

Qué ven los jugadoresCausa probableDónde mirar
Todos dan rubberband y los zombis se trabanEl servidor está sobrecargadoMods, zombis, memoria, versión
Un jugador da rubberband y los demás noLa conexión de ese jugadorSu ping y su red
Todos tienen ping altoDistancia o un problema de redUbicación del servidor
Congelamientos, cierres o mensajes de falta de memoriaFalta de memoriaLa RAM de tu plan

Paso 1: actualiza a la última versión

Muchos problemas de lag se han corregido con actualizaciones. Las notas de parche de The Indie Stone lo muestran:

  • 42.20.3 «addressed multiple causes of a memory leak that could lead to performance degradation and crashes over time» (corrigió varias causas de una fuga de memoria que podía degradar el rendimiento y causar cierres con el tiempo).
  • 42.21 corrigió zombis que desaparecían cuando un jugador salía y volvía a entrar a un chunk, y la duplicación de zombis en multijugador, que se notaban «particularly obvious in larger zombie population games» (sobre todo en partidas con mucha población de zombis). También corrigió problemas al manejar con ping alto, de unos 150 para arriba.
  • 42.22 Pre-Release mejoró el rendimiento de la creación de backups del servidor.

Corre la última versión Stable en el servidor y asegúrate de que todos los jugadores también. Build 42 o Build 41 explica las ramas. Un cliente y un servidor en versiones distintas causan más que lag, así que revisa eso primero si están rechazando a los jugadores.

Paso 2: quita tus mods más nuevos

Los mods son la razón más común de que un servidor que andaba bien ayer vaya lento hoy. Los mods de mapa y los de mucho contenido son los que más cuestan. Para probar:

  1. Haz un backup. En nuestro panel, abre Backups y crea uno.
  2. Quita el último mod que agregaste de las líneas WorkshopItems= y Mods= del archivo .ini del servidor.
  3. Reinicia y compara. Mira el servidor con jugadores conectados.
  4. Vuelve a agregar los mods de uno en uno.

Cómo poner mods en un servidor de Project Zomboid cubre los dos IDs que tiene cada mod.

Paso 3: baja la carga de zombis

Cada zombi es algo que el servidor tiene que seguir. Una población alta, un máximo alto y un respawn rápido cargan más al servidor, sobre todo con muchos jugadores. En servertest_SandboxVars.lua, mira Zombies, los multiplicadores de ZombieConfig y ZombieRespawn. Baja un valor, reinicia y prueba. Ajustes de sandbox de Project Zomboid lista los nombres clave.

Paso 4: revisa la memoria

Un servidor que se queda sin memoria de Java muestra congelamientos largos, cierres y mensajes de falta de memoria en la consola, no solo lag. Las notas de parche de The Indie Stone piden a los jugadores que siguen viendo un error de falta de memoria en una partida nueva que envíen un reporte con sus logs, así que revisa primero la consola.

Mira la cifra de memoria en la parte de arriba de la página de tu servidor en el panel. Si está pegada al límite de tu plan, el servidor necesita más espacio. La regla de la PZwiki es al menos 3 GB más unos 500 MB por cada jugador adicional, y más para mods. Cuánta RAM necesita un servidor de Project Zomboid explica cómo dimensionar un plan. Más RAM solo ayuda si la memoria es el problema, así que confírmalo primero.

Paso 5: mira la carga de jugadores

Cada jugador mantiene cargada su propia zona del mundo. Los jugadores que se reparten por el mapa cuestan más que los que se quedan juntos. Si el lag crece conforme entra más gente:

  • Baja MaxPlayers en servertest.ini.
  • Usa PingLimit para expulsar a jugadores con un ping muy por encima del resto.
  • Pide a tu grupo que haga base en la misma zona, o que evite manejar largas distancias en auto al mismo tiempo.

Paso 6: elige bien la ubicación

El ping define cómo se siente el rubberband. Pon el servidor cerca de la mayoría de tus jugadores: Dallas, TX para América o Ámsterdam, NL para Europa. Un jugador lejos del servidor siempre sentirá más lag que los demás. Nuestro Location Changer mueve el servidor entre Estados Unidos y Europa.

Paso 7: tiempos de guardado y backups

El servidor guarda el mundo cada SaveWorldEveryMinutes minutos, y los backups también cuestan trabajo. Si el lag llega en pulsos regulares, compara la hora con tu intervalo de guardado y con cualquier calendario de backups. Pasa los backups programados a las horas más tranquilas.

Una lista rápida contra el lag

  1. ¿El servidor está en la última versión Stable, y los jugadores también?
  2. ¿El lag empezó después de un mod nuevo, una actualización o un cambio de ajustes?
  3. ¿La memoria está cerca del límite del plan?
  4. ¿Todos los jugadores tienen lag, o solo uno?
  5. ¿El servidor está en la misma región que la mayoría de tus jugadores?
  6. ¿Cambiaste los ajustes de zombis hace poco?

Qué no hacer

  • No pongas -Xmx por encima de tu RAM física. La PZwiki dice que manda al servidor a memoria virtual, y se pone lento.
  • No apagues DoLuaChecksum para esconder un problema. Solo calla el error y deja archivos modificados en el servidor.
  • No agregues cinco mods de golpe para arreglar un problema.

¿Es un ataque de red?

Si el ping de todos salta de golpe y se recupera, la causa puede ser tráfico de red. Todo servidor de TheGameHosting está detrás de una protección DDoS que filtra el tráfico de ataque. También puedes revisar nuestra página de estado.

Qué mandarle a nuestro equipo de soporte

Si el lag sigue, nuestro equipo de soporte responde 24/7 por chat en vivo, correo y tickets. Un buen reporte consigue una respuesta más rápida:

  1. El número de tu versión, del menú principal del juego.
  2. Tu lista de mods: las líneas WorkshopItems= y Mods=.
  3. Cuántos jugadores hay en línea cuando empieza el lag, y dónde están en el mundo.
  4. Cuándo empezó. ¿Fue después de una actualización, un mod nuevo o un cambio de ajustes?
  5. Las últimas líneas de la consola si ves errores.

Preguntas frecuentes

¿Por qué mi servidor de Project Zomboid da rubberband?

El rubberband suele significar que el servidor no puede con todo lo que pasa a la vez. Revisa la versión, luego los mods, los ajustes de zombis, la memoria y la cantidad de jugadores. Si solo un jugador da rubberband, revisa su conexión.

¿Más RAM arregla el lag de un servidor de Project Zomboid?

Solo si el servidor se está quedando sin memoria. Los congelamientos largos, los cierres y los mensajes de falta de memoria apuntan a la memoria. Si la memoria está bien, mira los mods, los ajustes de zombis y la carga de jugadores.

¿Los mods pueden causar lag en un servidor de Project Zomboid?

Sí. Los mods de mapa y los de mucho contenido son los que más cuestan. Quita el mod más nuevo, reinicia y compara, y vuelve a agregar los mods de uno en uno.

¿Los ajustes de zombis afectan el rendimiento del servidor?

Sí. Una población alta y un respawn rápido significan más zombis que el servidor tiene que seguir. Bájalos en el archivo de sandbox y prueba.

¿Cuál es la mejor ubicación para el servidor?

La más cercana a la mayoría de tus jugadores. Tenemos servidores en Dallas, TX para América y en Ámsterdam, NL para Europa.

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Escrito por el equipo de TheGameHosting, la gente que administra nuestros servidores en Dallas y Ámsterdam y responde tus tickets.

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