Rust

Tu servidor de Rust no aparece en la lista: 7 soluciones

Los jugadores entran por IP pero no te encuentran en la lista. Empieza por el puerto query y sigue con las etiquetas, el firewall y la versión.

Equipo de TheGameHosting 6 min de lectura
Captura de Rust: jugadores armados con trajes de materiales peligrosos junto a un monumento con cúpula
Captura de Rust. Imagen: Facepunch Studios.

Un servidor de Rust que no aparece en la lista casi siempre tiene el puerto query cerrado o bloqueado. El puerto query es UDP, tiene que estar abierto y ser distinto del puerto del juego, y la lista de servidores lo usa para encontrarte. Revisa eso primero, luego las etiquetas, el firewall y la versión del servidor. Entra por IP para comprobar que el servidor funciona.

Primero, comprueba que el servidor funciona

Antes de cambiar ajustes, confirma que los jugadores pueden entrar por IP. Abre Rust, presiona F1 y escribe:

Consola del juego (F1)
connect IP-DEL-SERVIDOR:28015

Usa tu dirección y tu puerto de juego. Si funciona, el servidor está bien y el problema es solo la lista. Si no, el problema son tus puertos o el servidor mismo. Cómo crear un servidor de Rust te enseña cómo arrancar uno y qué debe decir la consola. Busca Server startup complete.

Cómo encuentra la lista de Rust a tu servidor

Entrar y aparecer en la lista usan puertos distintos. Cuando un jugador se conecta, el juego usa el puerto del juego. Cuando la lista de servidores arma su catálogo, le pregunta a cada servidor sus datos por el puerto query. Si el puerto query no responde, la lista no tiene nada que mostrar, y el servidor se queda fuera aunque los jugadores todavía puedan entrar por IP.

Facepunch dice que el comportamiento del puerto query cambió en la actualización del 2 de febrero de 2023, cuando pasó a usar redes multihilo. Una guía más vieja que describa otras reglas para el puerto query puede estar desactualizada, así que revisa la wiki para ver las reglas vigentes.

Solución 1: abre el puerto query

La guía Creating a server de Facepunch dice que el puerto query «is needed for your server to appear in the game's server browser list», es decir, hace falta para que tu servidor aparezca en la lista del juego. Sus reglas:

  • El puerto query es UDP.
  • Debe estar abierto y accesible, igual que el puerto del juego.
  • No puede ser el mismo que el puerto del juego.
  • Si no defines server.queryport, queda en uno más que el puerto del juego o el de RCON, el que sea mayor.
PuertoProtocoloOpciónFunción
JuegoUDPserver.port (por defecto 28015)Los jugadores se conectan
QueryUDPserver.queryportLa lista de servidores pregunta por tu servidor
RCONTCPrcon.portAdministración remota
Rust+TCPapp.portLa app Rust+

Con el puerto de juego 28015 de siempre y el de RCON en 28016, el puerto query queda en 28017. Ábrelo en tu router y en tu firewall como UDP, no «both». En un servidor en hosting, los puertos vienen del panel. Si tu panel tiene una página Network, ahí aparecen los puertos asignados a tu servidor.

Solución 2: no bloquees el puerto query a propósito

La guía de servidor oculto de Facepunch dice que bloquear el puerto query de Steam es la forma de mantener un servidor fuera de las listas. Si seguiste una guía para esconder tu servidor, o una regla del firewall bloquea el UDP de ese puerto, el servidor desaparece de la lista mientras las conexiones directas siguen funcionando. Quita la regla, o abre el puerto, y reinicia.

Solución 3: elige bien las etiquetas

Las etiquetas se definen con server.tags. La página server browser tags de Facepunch advierte que poner varias etiquetas del mismo grupo en un servidor «will not work properly with search and cause your server to not show up for specific tag queries»: no funciona bien con la búsqueda y hace que tu servidor no aparezca en ciertas consultas por etiqueta.

Así que no mezcles weekly con monthly, ni vanilla con hardcore. Usa una etiqueta por grupo, y recuerda que la lista muestra solo cuatro. El server.cfg de Rust lista todos los valores de etiquetas.

server.cfg
server.tags weekly,vanilla,NA

Solución 4: actualiza el servidor a la versión actual

Facepunch saca una actualización el primer jueves de cada mes. Un servidor que se la saltó queda en una versión vieja, y los jugadores que ya actualizaron no pueden entrar. Actualiza con SteamCMD, y actualiza también tu framework de plugins. Mira cómo instalar Oxide en un servidor de Rust para saber qué hacer después de un update.

Solución 5: revisa el nombre y las opciones de arranque

Un error de dedo puede romper más de lo que esperas. Revisa en el comando de arranque o en el server.cfg:

  • Comillas en los nombres con espacios, como +server.hostname "Mi Servidor de Rust".
  • Puertos que chocan. Dos servidores en una misma máquina no pueden compartir un puerto, y el puerto query no puede ser igual al del juego.
  • Un nombre que no dice nada en una búsqueda. Los jugadores buscan por nombre. Uno corto y claro se encuentra más fácil que una cadena larga de símbolos.

Solución 6: revisa la región y los filtros

La lista de servidores tiene filtros. Un jugador que filtra por región, etiqueta o calendario de wipes no verá un servidor que no coincide. La wiki de Facepunch dice que los datos de MaxMind definen el país de tu servidor, y da pasos para corregirlo si está mal. Si tu etiqueta de región y el país que aparece no coinciden, revisa esa página.

Pídele a un amigo que busque el nombre exacto de tu servidor con todos los filtros quitados. Si así lo encuentra, el servidor sí está en la lista y la causa es el filtro.

Solución 7: reinicia y prueba otra vez

Después de cambiar puertos, etiquetas o el firewall, reinicia el servidor. Luego:

  1. Espera a ver Server startup complete en la consola.
  2. Busca por el nombre exacto, sin filtros.
  3. Prueba desde otra red, como un celular con datos móviles.

Probar desde la misma red del servidor puede esconder problemas de puertos. Un servidor que te aparece a ti en casa todavía puede estar cerrado para el resto del mundo.

Si sigue sin aparecer

Si ya revisaste las siete soluciones, junta estos datos y pregúntanos por chat en vivo o por ticket:

  1. El nombre exacto del servidor que buscas.
  2. Las etiquetas que pusiste.
  3. Si entrar directo con connect IP:puerto funciona.
  4. La hora a la que reiniciaste el servidor por última vez.

Nuestro equipo de soporte responde 24/7 y puede revisar la consola contigo. Mira hosting para Rust para saber qué incluye cada servidor.

Preguntas frecuentes

¿Por qué mi servidor de Rust no aparece en la lista de servidores?

La causa más común es un puerto query cerrado o bloqueado. Es UDP, tiene que estar abierto y no puede ser el mismo que el puerto del juego. Etiquetas del mismo grupo en un solo servidor también pueden esconderlo.

¿Qué es el puerto query de Rust?

Es el puerto UDP que usa la lista de servidores para encontrar tu servidor. Si no defines server.queryport, queda en uno más que el puerto del juego o el de RCON, el que sea mayor.

¿Pueden entrar los jugadores a mi servidor de Rust si no sale en la lista?

Sí. Presionan F1 en Rust y escriben connect seguido de tu IP y el puerto del juego. Eso funciona aunque la lista esté fallando.

¿`server.tags` afecta si mi servidor aparece?

Sí. Facepunch dice que varias etiquetas del mismo grupo en un servidor pueden hacer que desaparezca de búsquedas por etiqueta específicas. Usa una etiqueta por grupo.

¿Cómo oculto a propósito mi servidor de Rust de la lista?

La guía de servidor oculto de Facepunch dice que bloquees el puerto query de Steam. Entonces los jugadores entran por IP, así que va muy bien con una whitelist.

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Escrito por el equipo de TheGameHosting, la gente que administra nuestros servidores en Dallas y Ámsterdam y responde tus tickets.

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