Para hacer wipe en un servidor de Rust, detenlo, borra los archivos .map y .sav de la carpeta de tu identidad del servidor y vuelve a arrancarlo: se genera un mapa nuevo. Para un wipe de blueprints, borra también los archivos player.blueprints. Haz un backup antes. Facepunch fuerza un wipe de mapa el primer jueves de cada mes.
¿Cuándo fuerza Rust un wipe?
Rust saca una actualización grande el primer jueves de cada mes. Esa actualización cambia los archivos del juego, y todos los servidores tienen que actualizarse y empezar un mapa nuevo. Es el wipe forzado, y es un wipe de mapa.
La página del wipe timer de Facepunch da el calendario por defecto, que según ella «aligns with force wipes» (coincide con el wipe forzado): el primer jueves de cada mes a las 19:00, hora de Londres. La hora de Londres es GMT en invierno y BST en verano.
A noviembre de 2026, el último fue la actualización «Printed and Polished» del jueves 5 de noviembre de 2026, que puedes leer en las noticias de Rust. Con la regla del primer jueves, el siguiente caería el jueves 3 de diciembre de 2026. Facepunch no lo había anunciado cuando lo revisamos, así que confírmalo en su página de noticias.
Elige tu calendario de wipes
El wipe forzado es el mínimo. Entre una fecha y otra decides tú. La wiki de Facepunch lista tres calendarios comunes, y la lista de servidores tiene una etiqueta para cada uno:
| Calendario | Cuándo | Etiqueta en la lista |
|---|---|---|
| Mensual | Primer jueves del mes, 19:00 hora de Londres | monthly |
| Quincenal | Primer y tercer jueves del mes | biweekly |
| Semanal | Todos los jueves a las 19:00 hora de Londres | weekly |
Los wipes más cortos le dan a los jugadores un arranque desde cero más seguido y mantienen el mapa más ligero. Los más largos les dan más tiempo para construir y farmear. Es tu servidor y tu comunidad: elige el ciclo que va con la forma en que juegan. Un servidor quincenal igual tiene que hacer wipe el primer jueves, por el wipe forzado.
Si quieres que el servidor muestre tu calendario, pon la etiqueta en tu configuración. El server.cfg de Rust te dice dónde.
Qué borra realmente un wipe de Rust
Tu servidor guarda sus datos en la carpeta de identidad, la que nombras con +server.identity en tus opciones de arranque, dentro de server. La página Getting started with your Rust server de Facepunch lista lo que hay dentro:
| Archivo | Qué guarda |
|---|---|
*.map | El mapa: terreno y monumentos. Un mapa generado se llama como proceduralmap.SIZE.SEED.map. |
*.sav | Todo lo del mapa: entidades, construcciones de los jugadores y deployables. Lleva el mismo nombre que el mapa. |
player.blueprints | Los blueprints de tus jugadores |
player.deaths | La información de muertes que ven los jugadores al entrar |
player.states | Marcadores de muerte, temporizador de hostilidad y más |
cfg/ | Tu server.cfg, admins y bans. Conserva esta carpeta. |
Un wipe de mapa borra los archivos .map y .sav. Un wipe de blueprints borra además los archivos de blueprints. Nunca borres la carpeta cfg, o pierdes tu lista de admins y de bans.
La wiki también advierte que es peligroso y poco recomendable renombrar un .sav viejo para saltarte el wipe forzado, así que ni lo intentes.
Cómo hacer wipe a tu servidor de Rust, paso a paso
Estos pasos sirven en cualquier servidor de Rust, incluido el nuestro.
- Haz un backup. Abre Backups en el panel y crea uno, para poder regresar si borras el archivo equivocado.
- Detén el servidor con el botón Stop del panel.
- Actualiza Rust si es un wipe forzado, con tu método normal.
- Actualiza tu framework de plugins. Instala la versión nueva de Oxide, o deja que Carbon se parche solo. Mira cómo instalar Oxide en un servidor de Rust.
- Abre la carpeta de identidad. En el administrador de archivos, ve a
servery luego a la carpeta con el nombre de identidad de tu servidor. - Borra el archivo
.mapy los archivos.sav. Ese es el wipe de mapa. - Para un wipe de blueprints, borra también los archivos que empiezan con
player.blueprints. - Elige el siguiente mapa. Cambia
server.seedpara otra distribución. La misma seed con el mismo tamaño siempre da el mismo mapa. Unserver.worldsizemás grande tarda más en generarse y pide más memoria. - Arranca el servidor. Espera a que genere el mapa. Entra, revisa que estén los monumentos y que tus plugins hayan cargado.
Datos de plugins y wipes
Algunos plugins guardan cosas que pertenecen al mapa viejo, como las casas de los jugadores, la ubicación de las bases o el stock de las tiendas. Revisa la página de cada plugin para saber si sus datos deben borrarse el día del wipe. Los datos viven en oxide/data en Oxide. Decide plugin por plugin, y guarda antes una copia de la carpeta. Los ajustes de la carpeta config normalmente se quedan, así que tus reglas sobreviven al wipe.
Lista para el día de wipe
- Publica la fecha y la hora en tu Discord con unos días de anticipación.
- Haz backup el día anterior y otra vez justo antes del wipe.
- Actualiza Rust y el framework de plugins antes de arrancar el servidor.
- Elige la nueva seed y el tamaño, y prueba que el mapa cargue.
- Corre la lista de plugins después del primer arranque y arregla los que fallen.
- Vigila la memoria el primer día. Un mapa nuevo va liviano, y la memoria crece conforme los jugadores construyen. Cuánta RAM necesita un servidor de Rust explica qué vigilar.
Si vas a usar un mapa personalizado, los pasos son los mismos, pero le indicas al servidor el archivo del mapa en lugar de elegir una seed. Mira cómo poner un mapa personalizado en un servidor de Rust.
Preguntas frecuentes
¿Cuándo es el próximo wipe de Rust?
Facepunch fuerza un wipe de mapa el primer jueves de cada mes con la actualización mensual. A noviembre de 2026, el siguiente con esa regla es el jueves 3 de diciembre de 2026. Confírmalo en la página de noticias de Rust.
¿Cuál es la diferencia entre un wipe de mapa y uno de blueprints?
Un wipe de mapa borra el mapa y todo lo construido en él. Uno de blueprints borra además lo que los jugadores ya aprendieron. Los wipes forzados son solo de mapa. Tú decides si también haces wipe de blueprints.
¿Qué archivos borro para hacer wipe en un servidor de Rust?
Detén el servidor y borra los archivos .map y .sav de la carpeta de identidad de tu servidor. Para un wipe de blueprints, borra también los archivos player.blueprints. Conserva la carpeta cfg.
¿Puedo hacer wipe más seguido que una vez al mes?
Sí. Muchos servidores hacen wipe cada semana o cada dos semanas. De todos modos tienes que hacerlo en la fecha del wipe forzado.
¿Tengo que hacer wipe el día del wipe forzado?
Sí. La actualización mensual cambia el juego, así que los servidores deben actualizarse y empezar un mapa nuevo. Facepunch dice que es peligroso renombrar un guardado viejo para evitarlo.
¿Puedo programar un wipe de Rust automático?
Las Schedules de nuestro panel pueden reiniciar el servidor o hacer un backup con un temporizador, y eso ayuda alrededor del día de wipe. Borrar los archivos del mapa es un paso manual en esta guía, así que hazlo el mismo día, con un backup recién hecho.
¿Cómo consigo un mapa distinto después de un wipe?
Cambia server.seed por otro número entre 0 y 2147483647, o cambia server.worldsize, y arranca el servidor. La misma seed con el mismo tamaño siempre genera el mismo mapa.
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